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暗黑破坏神Diablo攻略2
作者:李丽 来源:Game186.com 加入时间:2007-10-15
从第九层开始,地形有了新变化——没有了“据险之处”,全部是开放式地形,堵门战术 用不上了,只能采用运动战,避免和敌人缠斗。在这里,会出现一种会吐光球的狗,极为 讨厌。光球不仅能伤人,而且落在地上或当狗死后都会变成一滩绿乎乎的东西,踩上去会 损失生命值。从这层开始,你必须注意你的“三防”,即加强防魔、防火、防电能力。这 一层的地上有岩浆,会阻住你的道路,而岩浆后面会有大批敌人,作为战士又没有很有效 的远距离攻击手段,所以一定要四处多转转看准入口后,才能杀将进去。
来到第十三层后,出现了手举巨剑身穿重铠的武士,这种敌人攻防能力都很强,跟他们交 手时要做到胆大心细。首先,由于武士的防御力很高,如果自己单手剑的攻击力不够高的 话,建议换成双手斧或双手剑以加强攻击力。由于没有了盾牌,你的防御力自然会降低, 所以你不能同时和三个以上敌人交手,因为被敌人围住只有死路一条。这里可以采用毛主 席游击战的十六字方针——“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追”。对大群敌人 ,可露一下头,然后回身快跑,引敌人来追。当追在最前面的一两个敌人远离了他们的“ 大部队”,落了单,便可返身杀个回马枪,将其干掉。用此法可有效地分散敌人力量,达 到消灭敌人的目的。应注意敌人AI较高,追敌时不要反被诱入敌人的包围圈里。另外还有 一种会扑人的蝎子,它动作很快,对付它只能先下手为强。到第十四、十五层会出现魔法 师,这类敌人能打火球,同时还会瞬间移动。此时你应使你的防魔、防火能力都达到最大 ,不然很容易受伤。与魔法师对抗只能在他们出手的一瞬迅速出招,同时你的命中率也应 该够高,做到剑不落空,否则应付他们会很麻烦。如果面对大批魔法师,万不能冒着满天 火球随意而为,由于战士没有很有效的远程攻击手段,所以只能慢慢和敌人打持久战,干 掉一两个魔法师后恢复一下生命,直到全胜。
当你来到地下最深处的DIABLO层,你必须同那个万恶的暗黑破坏神DIABLO决一死战。战前 先检查一下装备,笔者认为宁可让防御度和命中率低一些,也要使防魔和防火能力都达到 最大;此外在武器装备上一定要采用剑盾组合的方式,在稳固防守的基础上展开攻击。在 与DIABLO作战时,可采用诱敌深入的方法。虽然DIABLO身边有许多喽罗,不过没关系,还 用老法子——露一下头后立刻脚底抹油,DIABLO会追上来,你可以跑到一处较远的地方和 它单挑。DIABLO是一只双手会拍火球的大怪物,用你的盾牌可以有效防住它发出的火球, 再加上你的防火能力已达到最大,它基本伤不到你,这时你右手剑一顿乱砍,DIABLO的死 期就到了。
浪人篇
很难想象吧,如此漂亮的女性形象,竟然在游戏中被赋予浪人的身份。东西方文化的差异 真有那么大么?在这张美丽的脸庞后面,还隐藏着一段更加神秘的故事,不知你有没有兴 趣听……
“盲女”在大多数西方人眼中是一个散布在民间非常神秘的组织。她们中的每一个成员都 是箭法高超的射手,并历代相传着一种由古老东方哲学思想发展而来的超能力——透视术 ,这种非凡的本领可以在战斗中帮她们发现并排除身边的种种危险。然而这一切却似乎并 不为世人所知,大家只把她们看成是四海为家的浪人。这副独行者的姿态恰好帮助她们掩 盖自己秘密的组织身份。所以这世上有许多有眼无珠的傻瓜都在犯着同一个错误:他们大 大低估了这些铁娘子在战斗中的能力,并出于某种虚荣心,只付给她们极少的报酬。
在KHANURAS发生的一连串怪事已经引起了很多浪人的注意力。她们不远万里从东方的沙丘 赶到这里,一方面想与黑暗中的各种恶魔展开一场较量,检验自己修行的成果,另一方面 则想揭开掩埋在古老废墟下的宝藏之谜。
虽然在近战中浪人的动作不如战士那样孔武有力,但在运用弓箭方面她们绝对是无可争议 的至尊。一位箭法已臻化境的高手,她在看似不经意间发出的每一箭,对敌手而言都将形 成一股强大的冲击波。再加上天生的第六感觉,更使她们在危险面前显得处变不惊。在排 除掉了一个又一个的机关陷阱之后,这群铁娘子将最终通往胜利之门!
……
听完这个故事你有什么想法?可不要做传说中“有眼无珠的傻瓜”呀!(笑)也许是女性 形象在动作游戏中使用频率历来较低的原因,BLIZZARD特别在它的主页上向大家讲述了上 面这个颇有寓意的故事。大概除了作为背景材料以外,也很有向玩家推荐这个人物的意味。
浪人相比于其他人物,特点是敏捷度高。但由于使用的武器是弓箭,无法用盾增强防御, 攻击力也不如刀剑来得凶猛,所以灵活的身法,较高的命中率对浪人来说就显得至关重要 ,而敏捷度恰恰就是决定上面两种特性的。升级时一定要注意保持这方面的优势,优先将 潜能加在敏捷度方面。当命中率达到90%以上时,再考虑增加别的属性值。
对于浪人来说,解决防御力低的最有效途径就是披上重铠。但大部分重铠都对强壮度有较 高的要求,所以升级的次重点应当放在提升强壮度上。当玩家的防御级别达到100以上时, 才可以比较放心地向游戏中的纵深地带前进。
法力一项可以考虑在上述两项属性达到要求后升级。因为到游戏后期,敌人的数量明显增 多,地形也越来越开阔,这显然对攻击力低,近战能力差的浪人是不利的。因此必须掌握 一些有较强杀伤力、较大杀伤范围的法术,以弥补自己的不足。而只有当法力值达到80以 上时,主角才可以真正学会一些威力巨大的法术。
游戏初期主角的装备虽然简陋,但敌人也很容易对付。需要注意的是,在敌人较多的情况 下,应当采取“迂回战术”,利用自己的敏捷分散敌人,然后逐个消灭。一到四层迷宫的 地形比较复杂,充分利用有利地形是初期制胜的诀窍。比如利用随处可见的栅栏,把敌人 关在门外,怪物无法伤你毫发,而你可以稳稳当当地在里面将它们一个个地收拾掉。
到第五层迷宫后游戏场景发生了较大变化,但上述作战方针依然适用。不过此时会出现几 种新敌人,其中尤以手持大棒的牛头怪最难缠。它们移动速度快,攻击力高,并且常常成 帮结伙地拦住你的去路。对于不善近战的浪人来说,它们简直可以算得上是“天敌”。因 此建议你一定要事先呼出自动地图,摸清周围地形。当遇到“天敌”时,应采取一边放箭 一边后撤的战术,充分利用地形迂回,发挥自己敏捷度上的优势,始终与敌人保持一定距 离,不过应注意千万别跑进死胡同,那样无异于走进了坟墓。除牛头怪以外的另几种敌人 不是移动速度慢,就是喜欢在固定位置上攻击,对已经具备了一定作战经验的“铁娘子” 是构不成太大威胁的。
来到第十三层后,出现了手举巨剑身穿重铠的武士,这种敌人攻防能力都很强,跟他们交 手时要做到胆大心细。首先,由于武士的防御力很高,如果自己单手剑的攻击力不够高的 话,建议换成双手斧或双手剑以加强攻击力。由于没有了盾牌,你的防御力自然会降低, 所以你不能同时和三个以上敌人交手,因为被敌人围住只有死路一条。这里可以采用毛主 席游击战的十六字方针——“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追”。对大群敌人 ,可露一下头,然后回身快跑,引敌人来追。当追在最前面的一两个敌人远离了他们的“ 大部队”,落了单,便可返身杀个回马枪,将其干掉。用此法可有效地分散敌人力量,达 到消灭敌人的目的。应注意敌人AI较高,追敌时不要反被诱入敌人的包围圈里。另外还有 一种会扑人的蝎子,它动作很快,对付它只能先下手为强。到第十四、十五层会出现魔法 师,这类敌人能打火球,同时还会瞬间移动。此时你应使你的防魔、防火能力都达到最大 ,不然很容易受伤。与魔法师对抗只能在他们出手的一瞬迅速出招,同时你的命中率也应 该够高,做到剑不落空,否则应付他们会很麻烦。如果面对大批魔法师,万不能冒着满天 火球随意而为,由于战士没有很有效的远程攻击手段,所以只能慢慢和敌人打持久战,干 掉一两个魔法师后恢复一下生命,直到全胜。
当你来到地下最深处的DIABLO层,你必须同那个万恶的暗黑破坏神DIABLO决一死战。战前 先检查一下装备,笔者认为宁可让防御度和命中率低一些,也要使防魔和防火能力都达到 最大;此外在武器装备上一定要采用剑盾组合的方式,在稳固防守的基础上展开攻击。在 与DIABLO作战时,可采用诱敌深入的方法。虽然DIABLO身边有许多喽罗,不过没关系,还 用老法子——露一下头后立刻脚底抹油,DIABLO会追上来,你可以跑到一处较远的地方和 它单挑。DIABLO是一只双手会拍火球的大怪物,用你的盾牌可以有效防住它发出的火球, 再加上你的防火能力已达到最大,它基本伤不到你,这时你右手剑一顿乱砍,DIABLO的死 期就到了。
浪人篇
很难想象吧,如此漂亮的女性形象,竟然在游戏中被赋予浪人的身份。东西方文化的差异 真有那么大么?在这张美丽的脸庞后面,还隐藏着一段更加神秘的故事,不知你有没有兴 趣听……
“盲女”在大多数西方人眼中是一个散布在民间非常神秘的组织。她们中的每一个成员都 是箭法高超的射手,并历代相传着一种由古老东方哲学思想发展而来的超能力——透视术 ,这种非凡的本领可以在战斗中帮她们发现并排除身边的种种危险。然而这一切却似乎并 不为世人所知,大家只把她们看成是四海为家的浪人。这副独行者的姿态恰好帮助她们掩 盖自己秘密的组织身份。所以这世上有许多有眼无珠的傻瓜都在犯着同一个错误:他们大 大低估了这些铁娘子在战斗中的能力,并出于某种虚荣心,只付给她们极少的报酬。
在KHANURAS发生的一连串怪事已经引起了很多浪人的注意力。她们不远万里从东方的沙丘 赶到这里,一方面想与黑暗中的各种恶魔展开一场较量,检验自己修行的成果,另一方面 则想揭开掩埋在古老废墟下的宝藏之谜。
虽然在近战中浪人的动作不如战士那样孔武有力,但在运用弓箭方面她们绝对是无可争议 的至尊。一位箭法已臻化境的高手,她在看似不经意间发出的每一箭,对敌手而言都将形 成一股强大的冲击波。再加上天生的第六感觉,更使她们在危险面前显得处变不惊。在排 除掉了一个又一个的机关陷阱之后,这群铁娘子将最终通往胜利之门!
……
听完这个故事你有什么想法?可不要做传说中“有眼无珠的傻瓜”呀!(笑)也许是女性 形象在动作游戏中使用频率历来较低的原因,BLIZZARD特别在它的主页上向大家讲述了上 面这个颇有寓意的故事。大概除了作为背景材料以外,也很有向玩家推荐这个人物的意味。
浪人相比于其他人物,特点是敏捷度高。但由于使用的武器是弓箭,无法用盾增强防御, 攻击力也不如刀剑来得凶猛,所以灵活的身法,较高的命中率对浪人来说就显得至关重要 ,而敏捷度恰恰就是决定上面两种特性的。升级时一定要注意保持这方面的优势,优先将 潜能加在敏捷度方面。当命中率达到90%以上时,再考虑增加别的属性值。
对于浪人来说,解决防御力低的最有效途径就是披上重铠。但大部分重铠都对强壮度有较 高的要求,所以升级的次重点应当放在提升强壮度上。当玩家的防御级别达到100以上时, 才可以比较放心地向游戏中的纵深地带前进。
法力一项可以考虑在上述两项属性达到要求后升级。因为到游戏后期,敌人的数量明显增 多,地形也越来越开阔,这显然对攻击力低,近战能力差的浪人是不利的。因此必须掌握 一些有较强杀伤力、较大杀伤范围的法术,以弥补自己的不足。而只有当法力值达到80以 上时,主角才可以真正学会一些威力巨大的法术。
游戏初期主角的装备虽然简陋,但敌人也很容易对付。需要注意的是,在敌人较多的情况 下,应当采取“迂回战术”,利用自己的敏捷分散敌人,然后逐个消灭。一到四层迷宫的 地形比较复杂,充分利用有利地形是初期制胜的诀窍。比如利用随处可见的栅栏,把敌人 关在门外,怪物无法伤你毫发,而你可以稳稳当当地在里面将它们一个个地收拾掉。
到第五层迷宫后游戏场景发生了较大变化,但上述作战方针依然适用。不过此时会出现几 种新敌人,其中尤以手持大棒的牛头怪最难缠。它们移动速度快,攻击力高,并且常常成 帮结伙地拦住你的去路。对于不善近战的浪人来说,它们简直可以算得上是“天敌”。因 此建议你一定要事先呼出自动地图,摸清周围地形。当遇到“天敌”时,应采取一边放箭 一边后撤的战术,充分利用地形迂回,发挥自己敏捷度上的优势,始终与敌人保持一定距 离,不过应注意千万别跑进死胡同,那样无异于走进了坟墓。除牛头怪以外的另几种敌人 不是移动速度慢,就是喜欢在固定位置上攻击,对已经具备了一定作战经验的“铁娘子” 是构不成太大威胁的。
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