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鬼泣(PS2)
作者:李丽 来源:Game186.com 加入时间:2007-10-22
木偶MARIONETTE
无法在现世维持身体的低级恶魔,将人偶作为身体来活动
人偶之中有些会使用枪械,在进行射击动作时,似乎有将手腕转动的习惯
投出来的飞刀会飞快地成一直线飞出,如果能察觉那动作的话可以及时回避
缓慢地以弧形飞出的弯刀会越过障碍物飞过来,要注意自己的行动,不能大意
一旦被捉住,人偶便会以强大的力量缠着对手将其首级斩落,若这时快速的转动左摇杆,是可以及时挣脱的
发出饱含怨念的尖叫,令在附近的人动弹不得,若这时快速的转动左摇杆,是可以及时挣脱的
由于是实体,因此用物理的攻击方式便可破坏,用剑、枪等一切攻击方法将他们粉碎吧!
·血腥玛丽BLOODY MARI
无法在现世维持身体的低级恶魔,将人偶作为身体来活动。染有人类鲜血的红色衣衫,令这魔物的力量增强了数倍
人偶之中有些会使用枪械,在进行射击动作时,似乎有将手腕转动的习惯
投出来的飞刀会飞快地成一直线飞出,如果能察觉那动作的话可以及时回避
缓慢地以弧形飞出的弯刀会越过障碍物飞过来,要注意自己的行动,不能大意
一旦被捉住,人偶便会以强大的力量缠着对手将其首级斩落,若这时快速的转动左摇杆,是可以及时挣脱的
发出饱含怨念的尖叫,令在附近的人动弹不得,若这时快速的转动左摇杆,是可以及时挣脱的
由于是实体,因此用物理的攻击方式便可破坏,用剑、枪等一切攻击方法将他们粉碎吧!
·人偶酋长FETISH
比人偶有更强魔力的高级恶魔。虽然身体与人偶一样是被制造出来的,但却并非出自人类之手,因此被恶魔依附后更难应付
被火焰包围的奇怪武器,会如溜溜球般的轨道飞出,即使避过了一次也不能掉以轻心
以敏捷的动作跳过来抓住对手后,会利用其鸟嘴般的头部进行猛烈的攻击,若这时快速的转动左摇杆是可以快速挣脱的
饱含怨念的尖叫和人偶一样可以使周围的人动弹不得,以人偶酋长的尖叫为信号,其他的人偶会向被定身的对手一起放出飞行道具,简单来说就是呼唤死亡的叫声
要回避从口喷出的火焰是很困难的,由于人偶酋长比人偶更有智慧,若重复使用同一种攻击方式的话,便会遭到猛烈火焰的反噬。
·剪刀幽灵SIN SCISSOR
和木偶一样,没有依附物便无法实体化的一种低级恶魔。利用魔力将巨大的铁剪实体化
这魔物的依附物是面具,若面具被破坏就无法保存其身体
看起来象斗篷的东西是可视觉化后的灵体,因此物理攻击对它完全无效。实际上它也能轻易的避开。
当挥动剪刀时会产生一刹那的空隙,若看准时间斩向弱点的话,应该可以造成相当大的损伤的。
虽然这种幽灵可以巧妙的用剪刀来防御攻击,但被弹开剪刀之后就会变的毫无防备,这时正是作出枪击的好机会。
当毫无防备地露出面具时,是可以从近距离用枪击将他一击毙杀的
高速地移动、扰乱对手后进行的一连串攻击,是很难全部避过的,不过这时候也有反击的机会
·镰刀幽灵SIN SCYTHE
和木偶一样,没有依附物便无法实体化的一种低级恶魔。利用魔力将巨大的镰刀实体化
这魔物的依附物是面具,若面具被破坏就无法保存其身体
看起来象斗篷的东西是可视觉化后的灵体,因此物理攻击对它完全无效。实际上它也能轻易的避开。
一边转动一边挥动的镰刀,是幽灵怨念的实体化产物
将镰刀象回力标那样投出的攻击,若不能敏捷的回避,会被飞行着的刀刃所伤
战斗中张开的象伞一样的东西,是用来收集空气中邪恶之气以变成自己力量之源的,这时候镰刀幽灵的攻击力会比平常更高
刺出镰刀停止对手的动作,以夺取对手的灵魂,若不快速摆动左摇杆挣脱,很容易因此丧命
在高速回转移动扰乱对手后会从多个方向飞出无数镰刀,这时需要小心的回避
若能将挥出的镰刀反弹,幽灵会产生相当大的空隙任你攻击
若身为恶魔猎人,应该是可以将飞出的镰刀击落的
手枪等枪械的攻击对于这种只和古代剑士战斗的恶魔相当有效,以枪击将他们击落到地面吧
当毫无防备地露出面具时,是可以从近距离用枪击将他一击毙杀的
·剪刀死神 DEATH SCISSORS
羊头骨般的部分是其正体,一种比幽灵更高级的恶魔
利用动物和人骨制作出来的魔杖张开结界,要强行逃出这里是不可能的,只有在里边击倒剪刀死神。
象钻一样回转着进行的攻击非常准确且破坏力极高,最好在这时专心回避
在地上进行这场战斗是无谋的做法,应利用恶魔猎人的跳跃力来进行空中战
作为主体的头部正是它的弱点,但手枪程度的武器相信很难有太大的效果
在弱点的头部之上,角是比较脆弱的,若能好好的绕到该处进行攻击,会更有效率
看起来象斗篷的东西是灵体可视觉化的东西,物理攻击是完全不会有效的
死神的力量比幽灵强上数段,当被但丁攻击时,有时会直接将其反弹
当死神的头部象表示愤怒般变成红色时,即为怨念等负思想在死神体内聚集起来的状态,同时也是我方攻击不会有效的危险状态,这时最好还是专心回避
·镰刀死神 DEATH SCYTH
比幽灵更高级的恶魔,在同级恶魔中实力最强,地位也最高
从高处俯冲下来的撞击要准确的回避,假如被击中的话,难以避免会受到相当大的损伤
驯服在空气中的精灵化为龙卷风,卷起对手夺取并其自由,能否反过来利用这龙卷风,便要看恶魔猎人的资质了
利用龙卷风的力量进一步跳跃的话,应该可以跳到自己希望去的高处的
当极限状态长期维持后,死神会以自己的性命为赌注手持四刀
看起来象斗篷的东西是灵体可视觉化的东西,物理攻击是完全不会有效的。无计划的攻击只会招来死神的反击,只有跳的比他更高,从上方作出准确的攻击
当向镰刀攻击弹开它时,镰刀死神会出现少有的空隙,就以连续技这样将他埋葬吧!
·刀锋 BLADE
魔帝为了控制地上世界所制造出来的魔界兵,似乎是利用爬虫类的生物作为媒介,拥有蜥蜴般的特性。
装备在手腕上的原盾施加了魔力护膜,能够反弹大部分的攻击,即使从上攻下也很难将其防御解除。应尝试利用从下跳起般的攻击将其弹开。
装备着的面具对实弹攻击可发挥出十二成的防御力,所以最好是尽快用近身攻击破坏它,或是绕到侧面或背面来战斗
将体内的血液集中在指尖,飞出自己的爪子象子弹般的攻击,所以当看到它抬起一条手臂摆出发射姿势时最好尽快回避
当看到对手体力不多时,会毫不留情的做出致命一击,所以当体力减弱时,更加小心不要露出破绽
拥有卓越运动能力的刀锋即使在水中也能随意的活动,其整个身体都非常灵巧,就如鱼一样的敏捷
拥有非同寻常的灵巧身体的刀锋即使是跳起在空中这种不安定的姿势也能改变,以单调的攻击要击倒它相信是比较困难的
即使是可以用盾、面具、爪及其敏捷动作巧妙回避攻击的刀锋,一旦失去平衡也无法反抗,若从背后攻击令它陷入倒地不起的状态,相信可从上空一击将之了解
虽然铠甲是可发挥强大防御力的装备,但反过来也可说是隐藏着弱点,以铠甲保护着的背部就正是这样,若能向没有铠甲的背部攻击,相信可造成相当可观的损伤
*顺带一提,BLADE的原型实际上是“生化”系列中的著名敌人“HUNTER”
·冰刃 FROST
魔帝为了控制地上世界而制造出来的魔界兵之中,这是最为精锐的一种,身体时常被冻气所包围,以敏捷的动作接近对手。
锐利晶莹的爪就好象一把冰之刃,爪上带着的冻气达到绝对零度,被斩中的对手连痛楚也不会感到就已经丧命
将爪变成冰锥状发射,其发射速度极快,看到才回避几乎不可能,所以要事先察觉其动作
即使身处冰刃的背面也不可安心,因为其尖锐的爪并非只能向自己的正前方射出
将自己的冻气向前方放出,沿地面方向向远方伸延,由于冻气会直线的前进,所以可留意冻气令地面冻结时发出的声音及早避到旁边
将围绕身体的冻气一口气向周围放出,化为无数巨大的冰针从地面刺出,若事先察觉便应尽快远离冰刃,否则会被冰针贯体
受到外界的打击或是受到魔力的损害后,身体的其中一部分例如手腕会被粉碎掉,这时应做出进一步的打击,不要给他有再生的机会
为了再生被粉碎的肢体,集中冻气形成冰的结晶,以在里面治愈其受伤的身体。尽快将结晶破坏吧
虽然冰刃毫不害怕熔岩程度的火焰,但他们仍无法抵挡更强的烈火,以依夫里特带着的地狱业火将其燃尽吧。
·异空间灵 SARGASSO
潜伏于海与魔界的狭间,将接近的人吞噬的恶魔,被吃掉的死者会永远在冥界徘徊
当感觉到附近有生命体存在时,便会很快地朝那个方向进行吞噬,只有在他们这样攻击时,实体才会出现
·岩石巨蛛 KYKLOPS
虽然有着与幻影相似的外形,但在地位上却远远不及的低级恶魔。由于是以泥土与岩石为依附物,因此耐久力不俗,而且具有从外表看不出的优秀弹跳力
能吃掉地上的泥土,化为坚固的岩石从口中吐出,因此应尽量避免站在他的正面
虽然身体看来象岩石般坚固,但似乎并没有幻影那么完美,就以恶魔猎人的力量,将覆盖其身体的外壳击碎吧!
·离子魔 PLASMA
雷电化身的恶魔,拥有单眼蝙蝠般的形态
在蝙蝠形态时会将电击象刀刃般放出进行攻击,当他开始集中光线时便要注意了
离子魔具有复制对手外形的能力,而且会象镜子一般,与被复制者做出相同的动作
将储存在体内的电力从眼睛一口气射出的攻击非常危险,由于会向横方向扫射出去,因此察觉危险时应向上方回避
离子魔会出其不意地进行分身,没有人知道这是什么原理,只知道分裂出来的身体不仅拥有与原体一样的能力,体力及能量也是回复成全满的,要避免分身,除了尽可能同时间击倒全部离子魔外就别无他法
离子魔是电击的化身,因此噩梦BETA的攻击只会在其身体内造成反射,并不能构成任何伤害
魔剑ALASTOR是“雷之精灵”为了将力量跟随其认定的主人而变成的样子,因此与身体同是由电构成的离子魔战斗时,似乎并不能发挥出其本来的威力
·魔蝇 BEELZEBUB
以苍蝇为媒介活动的恶魔。其动作与外观都和一只丑恶的苍蝇一样
在空中飞行的蓝色魔蝇所吐出象蛆虫般的东西,其实并非真正的蛆虫,而是一种视觉化的魔力体,若被它们缠着的话会无法使用枪械,所以应尽快摆脱他们,又或是改以剑来攻击,魔蝇在放出数次蛆虫后,会陷入魔力用尽的状态
拥有绿色巨大身体的魔蝇,担任着为蓝色魔蝇储存魔力的职务,与身体大小成正比的,绿色魔蝇的体力也比较高
绿色的魔蝇会吃掉死去的同伴尸体来吸收魔力,发挥更强大的力量,以吸收魔力前无法想象的敏捷动作行动。若不理会的话会相当危险
不可以让魔蝇绕到背后,否则他会看准机会利用前肢缠住你,用难以想象的力量将你的背骨折断
当受到攻击而四脚朝天后,这时的它毫无防备,从空中予以猛烈的一击吧!但也要小心他们放出的毒液
·影狼 SHADOW
表面覆盖着咒文的灵体,将在现世保持着实体的影子缠着形成身体的恶魔,身体的表面会随着咒文的咏唱变化成各种形态。
在缠起影子的状态下,剑的攻击会被反弹,因为它有古代战士们的使用武器的记忆,但枪械攻击是例外的
在受到剑的攻击时,会在一瞬间张开一个魔力盾,将所受的力量向对手反弹,要避开是非常困难的
当表面的咒文受到了一定程度的损伤后,会因不能维持魔力而露出正体,这时正是攻击的机会
露出的正体可称为是魔力的凝结体,一般的枪械大概是不可能令他受损的
在空中发动的回转攻击瞄准的非常准确,由于必定会先跳起来,因此要注意它的动作
将影子化为细长的尖刀,就如矛一样的做出突刺,这种矛的硬度与实体相近,甚至可以站在上面,这时影狼会陷入少有的硬直状态,利用这个最大的机会开枪攻击吧
被站在矛之上的影狼会陷入昏迷状态,身体表面的咒文也会暂时无效而令核心毫无防备,总之,若能在这昏迷状态中射上一定份量的枪弹,是可以在它没有露出核心前就打倒影狼的。
·无名 NOBODY
智力很低,连名字也没有的恶魔,不过却有相当的实力,令他能在弱肉强食的魔界环境中存活下来,其生命力与体力都是绝不可小看的
当它作出向跳舞般的动作时会令空间扭曲夺取对方魔力,这是没有办法防止的,这时似乎只有不靠魔力来打倒他了
当戴上拥有神奇的魔法共鸣力的面具后,身体会巨大化,拥有更高的攻击力,先打倒巨大化了的无名还是先打倒普通的无名呢,选一个最适当的吧
无名拥有令人惊异的新陈代谢能力,将老旧的眼珠切除后可迅速新生,而切离后的部分会一边扩散毒素一边爆开
要注意无名从背后生出来的手,因为当你被他各种攻击分散注意力之余,很可能会遭到那手的沉重打击
当受到无名强力的跳踢后,对手会被弹开到很远的地方,整个人也会失去平衡,所以最好不要被这种攻击击中...当看见他跑动或是避开你的攻击后跳起来便要小心了
无名整个身体就好象是由剧毒组成,在倒下时也会肉片四散放出毒素,若身处附近的话便会被毒所伤
·噩梦 NIGHTMARE
魔帝创造出来的魔界生物兵器,以无机物质构成,只会将魔帝的命令如机械般执行,本身是否有意志则没有人清楚。
噩梦BETA与噩梦是属于同种类的魔界兵器,因此对噩梦是完全无效的
设置在地面的魔法纹章可以说是用来防止噩梦失控的控制装置,当向纹章注入力量时,控制文字便会启动,受制的噩梦会以坚固的铠甲包着身体,但期间会象歇息般露出核心,只有这时进攻才有可能令它受伤。
当他处在黏液状态时被包住的话,会被吸进其内部,被抛到不属于这世界的噩梦空间,要从这空间逃离,就只有打倒维持这空间的魔物亡灵才可。
附属于身体的球型部位会象机关枪一样,放出微细的攻击能量,虽然单独一发的能量有限,但是连续被击中仍然会成为致命伤,最好在第一波攻击时已经避开
将自己身体的一部分分离,象回力标那样飞行,虽然回转时锋利的象刀刃一样,但其轨道却非常单调,看出其轨道再制造将他反弹的机会吧!
不可随便接近他的侧面,因为基于防御本能,他会将身体的一部分象矛一样刺出将接近的东西消灭,不过若能配合刺出的时间给予一定打击的话,反而可以找到反击的机会
从核心放出的白光会沿着地面前进,由于会呈扇状扩散,因此向旁边逃走是很危险的
黏液状的噩梦放出的黑色物体会咬着对手后冻结,停止对手的动作。假如被缠着的话,快速摆动左摇杆可尽早摆脱
如导弹般飞行的物体,是可以用枪击落的,若飞弹失去了目标,更会撞向噩梦的核心造成伤害
若噩梦将身体变化成鱼网般的形状时,应迅速斩断并尽快逃走,否则一定会受到致命的打击
看来是噩梦头部的地方可放出噩梦最强的攻击,它会将死者们的怨念以黑暗为媒介,一口气放出连熔岩也要被冻结的冻气,若看见噩梦面部的护罩打开时便要全力回避
噩梦拥有多个核心,当核心受到破坏后,便会产生类似自我防卫的反应,攻击形态也会改变,看出这攻击的变化相当重要
噩梦能露出核心来吸收魔力,连DANTE也不能避免,以直接攻击命中核心可令吸收中断,否则被吸收了足够魔力,噩梦便会发动拥有强大攻击力的魔动状态
·幻影PHANTOM
魔帝心腹之一,身体由燃烧着的熔岩构成,再以坚固的外骨架覆盖着。这副骨架不单是物理上的坚固,更兼备对魔力的防御力量,令得任何攻击都无法伤及他。
由于使用口部放出魔力,因此头部可称为是魔力防御的裂口,恐怕只有对这部位攻击才有效。
平常收纳在背部的尾巴状器官,一旦伸出便会以难以置信的速度刺向对手将其甩开,应保持足够的距离以便闪避
用头部向地中呼唤出沉睡于大地的死者怨灵(起床咯~),并将之化为火焰,从地面向上喷出。以走和跳跃等动作漂亮的避开吧
将储存在身体内的魔力变成火球从口部吐出,尽快向横方向回避会是聪明的做法
当愤怒达到最高点时会连续的放出火焰弹,这火焰弹会从天空朝着对手袭击过去。这时除了专心回避相信没有别的选择
身体的上方...在背部的地方有着称的上是铠甲空隙的地方,如果有身为恶魔猎人的自负就不要犹豫,冲上去从上攻击吧!
·狮鹫GRIFFON
魔帝心腹之一,拥有传说中大鹏鸟般的巨大身体,巧妙的操纵风与雷的力量
将电象一条绳般放出的攻击,可利用跳跃来回避。当狮鹫拉远距离时便要注意这攻击了
用数条雷电夹击对手的攻击瞄准的十分准确。反过来利用这点来回避吧,此外活用空中攻击的静止时间来迷惑其瞄准也是有效的对策
就如墙壁一样向前方放出的雷电攻击表面上似乎没有逃走的空隙,但身为恶魔猎人,就应处变不惊,巧妙的利用雷电的夹缝来闪避
不可以因为狮鹫去了较远距离就觉得安心,大意的话他会利用其强韧的脚力在瞬间拉近距离,以其尖锐的利嘴给你猛烈的一击
一边滑翔一边从上空放下无数能量球的攻击就如重型轰炸机一般,看出其飞行轨道尽快回避吧
狮鹫利用风精灵的力量将自己升到空中然后俯冲而下的空中撞击非常危险,当这家伙飞往高处从视界消失时便要多加注意。
将自己的能量分身出来作出的影子,会无视障碍物飞行,利用地利来回避吧
以无数的魔法阵来收集空气中的雷之精灵的灵气,接着会放出狮鹫最强的雷电攻击。这时最好放弃攻击,专心回避
·黑骑士NELO ANGELO
身体被漆黑的铠甲包围,操着和但丁同一流派的剑术,一切成谜的魔界剑士。
集中身体的气放出波动炮,由于使用前全身会出现发光现象,所以可以利用这点来回避
能挥舞着等身大的剑,可知这剑士有着相当的力量。所以让DANTE跳出其攻击范围之外是不错的战法。若能掌握他挥剑的时机将其反弹更可制造出反击的机会
特殊的移动方法可以让他在瞬间变换位置。虽然要看出他的移动地点并不容易,但只要保持冷静,注意他接下来的行动便可以了。
将剑架在身体上段展开突击的攻击,要制止是几乎不可能的。因此不应硬拼,而是快速地回避攻击。
对付他将制造出来的剑的幻影,像飞弹般地朝目标射出的剑技。与其勉强抵抗,倒不如看出幻影剑的移动轨道来回避为佳。
他会将幻影剑围绕着身体行动,这时只有先破坏幻影剑,制造攻击的空隙。
黑骑士拥有一个和但丁母亲遗物相同的吊饰。令但丁回忆起了年幼时的情景。
无法在现世维持身体的低级恶魔,将人偶作为身体来活动
人偶之中有些会使用枪械,在进行射击动作时,似乎有将手腕转动的习惯
投出来的飞刀会飞快地成一直线飞出,如果能察觉那动作的话可以及时回避
缓慢地以弧形飞出的弯刀会越过障碍物飞过来,要注意自己的行动,不能大意
一旦被捉住,人偶便会以强大的力量缠着对手将其首级斩落,若这时快速的转动左摇杆,是可以及时挣脱的
发出饱含怨念的尖叫,令在附近的人动弹不得,若这时快速的转动左摇杆,是可以及时挣脱的
由于是实体,因此用物理的攻击方式便可破坏,用剑、枪等一切攻击方法将他们粉碎吧!
·血腥玛丽BLOODY MARI
无法在现世维持身体的低级恶魔,将人偶作为身体来活动。染有人类鲜血的红色衣衫,令这魔物的力量增强了数倍
人偶之中有些会使用枪械,在进行射击动作时,似乎有将手腕转动的习惯
投出来的飞刀会飞快地成一直线飞出,如果能察觉那动作的话可以及时回避
缓慢地以弧形飞出的弯刀会越过障碍物飞过来,要注意自己的行动,不能大意
一旦被捉住,人偶便会以强大的力量缠着对手将其首级斩落,若这时快速的转动左摇杆,是可以及时挣脱的
发出饱含怨念的尖叫,令在附近的人动弹不得,若这时快速的转动左摇杆,是可以及时挣脱的
由于是实体,因此用物理的攻击方式便可破坏,用剑、枪等一切攻击方法将他们粉碎吧!
·人偶酋长FETISH
比人偶有更强魔力的高级恶魔。虽然身体与人偶一样是被制造出来的,但却并非出自人类之手,因此被恶魔依附后更难应付
被火焰包围的奇怪武器,会如溜溜球般的轨道飞出,即使避过了一次也不能掉以轻心
以敏捷的动作跳过来抓住对手后,会利用其鸟嘴般的头部进行猛烈的攻击,若这时快速的转动左摇杆是可以快速挣脱的
饱含怨念的尖叫和人偶一样可以使周围的人动弹不得,以人偶酋长的尖叫为信号,其他的人偶会向被定身的对手一起放出飞行道具,简单来说就是呼唤死亡的叫声
要回避从口喷出的火焰是很困难的,由于人偶酋长比人偶更有智慧,若重复使用同一种攻击方式的话,便会遭到猛烈火焰的反噬。
·剪刀幽灵SIN SCISSOR
和木偶一样,没有依附物便无法实体化的一种低级恶魔。利用魔力将巨大的铁剪实体化
这魔物的依附物是面具,若面具被破坏就无法保存其身体
看起来象斗篷的东西是可视觉化后的灵体,因此物理攻击对它完全无效。实际上它也能轻易的避开。
当挥动剪刀时会产生一刹那的空隙,若看准时间斩向弱点的话,应该可以造成相当大的损伤的。
虽然这种幽灵可以巧妙的用剪刀来防御攻击,但被弹开剪刀之后就会变的毫无防备,这时正是作出枪击的好机会。
当毫无防备地露出面具时,是可以从近距离用枪击将他一击毙杀的
高速地移动、扰乱对手后进行的一连串攻击,是很难全部避过的,不过这时候也有反击的机会
·镰刀幽灵SIN SCYTHE
和木偶一样,没有依附物便无法实体化的一种低级恶魔。利用魔力将巨大的镰刀实体化
这魔物的依附物是面具,若面具被破坏就无法保存其身体
看起来象斗篷的东西是可视觉化后的灵体,因此物理攻击对它完全无效。实际上它也能轻易的避开。
一边转动一边挥动的镰刀,是幽灵怨念的实体化产物
将镰刀象回力标那样投出的攻击,若不能敏捷的回避,会被飞行着的刀刃所伤
战斗中张开的象伞一样的东西,是用来收集空气中邪恶之气以变成自己力量之源的,这时候镰刀幽灵的攻击力会比平常更高
刺出镰刀停止对手的动作,以夺取对手的灵魂,若不快速摆动左摇杆挣脱,很容易因此丧命
在高速回转移动扰乱对手后会从多个方向飞出无数镰刀,这时需要小心的回避
若能将挥出的镰刀反弹,幽灵会产生相当大的空隙任你攻击
若身为恶魔猎人,应该是可以将飞出的镰刀击落的
手枪等枪械的攻击对于这种只和古代剑士战斗的恶魔相当有效,以枪击将他们击落到地面吧
当毫无防备地露出面具时,是可以从近距离用枪击将他一击毙杀的
·剪刀死神 DEATH SCISSORS
羊头骨般的部分是其正体,一种比幽灵更高级的恶魔
利用动物和人骨制作出来的魔杖张开结界,要强行逃出这里是不可能的,只有在里边击倒剪刀死神。
象钻一样回转着进行的攻击非常准确且破坏力极高,最好在这时专心回避
在地上进行这场战斗是无谋的做法,应利用恶魔猎人的跳跃力来进行空中战
作为主体的头部正是它的弱点,但手枪程度的武器相信很难有太大的效果
在弱点的头部之上,角是比较脆弱的,若能好好的绕到该处进行攻击,会更有效率
看起来象斗篷的东西是灵体可视觉化的东西,物理攻击是完全不会有效的
死神的力量比幽灵强上数段,当被但丁攻击时,有时会直接将其反弹
当死神的头部象表示愤怒般变成红色时,即为怨念等负思想在死神体内聚集起来的状态,同时也是我方攻击不会有效的危险状态,这时最好还是专心回避
·镰刀死神 DEATH SCYTH
比幽灵更高级的恶魔,在同级恶魔中实力最强,地位也最高
从高处俯冲下来的撞击要准确的回避,假如被击中的话,难以避免会受到相当大的损伤
驯服在空气中的精灵化为龙卷风,卷起对手夺取并其自由,能否反过来利用这龙卷风,便要看恶魔猎人的资质了
利用龙卷风的力量进一步跳跃的话,应该可以跳到自己希望去的高处的
当极限状态长期维持后,死神会以自己的性命为赌注手持四刀
看起来象斗篷的东西是灵体可视觉化的东西,物理攻击是完全不会有效的。无计划的攻击只会招来死神的反击,只有跳的比他更高,从上方作出准确的攻击
当向镰刀攻击弹开它时,镰刀死神会出现少有的空隙,就以连续技这样将他埋葬吧!
·刀锋 BLADE
魔帝为了控制地上世界所制造出来的魔界兵,似乎是利用爬虫类的生物作为媒介,拥有蜥蜴般的特性。
装备在手腕上的原盾施加了魔力护膜,能够反弹大部分的攻击,即使从上攻下也很难将其防御解除。应尝试利用从下跳起般的攻击将其弹开。
装备着的面具对实弹攻击可发挥出十二成的防御力,所以最好是尽快用近身攻击破坏它,或是绕到侧面或背面来战斗
将体内的血液集中在指尖,飞出自己的爪子象子弹般的攻击,所以当看到它抬起一条手臂摆出发射姿势时最好尽快回避
当看到对手体力不多时,会毫不留情的做出致命一击,所以当体力减弱时,更加小心不要露出破绽
拥有卓越运动能力的刀锋即使在水中也能随意的活动,其整个身体都非常灵巧,就如鱼一样的敏捷
拥有非同寻常的灵巧身体的刀锋即使是跳起在空中这种不安定的姿势也能改变,以单调的攻击要击倒它相信是比较困难的
即使是可以用盾、面具、爪及其敏捷动作巧妙回避攻击的刀锋,一旦失去平衡也无法反抗,若从背后攻击令它陷入倒地不起的状态,相信可从上空一击将之了解
虽然铠甲是可发挥强大防御力的装备,但反过来也可说是隐藏着弱点,以铠甲保护着的背部就正是这样,若能向没有铠甲的背部攻击,相信可造成相当可观的损伤
*顺带一提,BLADE的原型实际上是“生化”系列中的著名敌人“HUNTER”
·冰刃 FROST
魔帝为了控制地上世界而制造出来的魔界兵之中,这是最为精锐的一种,身体时常被冻气所包围,以敏捷的动作接近对手。
锐利晶莹的爪就好象一把冰之刃,爪上带着的冻气达到绝对零度,被斩中的对手连痛楚也不会感到就已经丧命
将爪变成冰锥状发射,其发射速度极快,看到才回避几乎不可能,所以要事先察觉其动作
即使身处冰刃的背面也不可安心,因为其尖锐的爪并非只能向自己的正前方射出
将自己的冻气向前方放出,沿地面方向向远方伸延,由于冻气会直线的前进,所以可留意冻气令地面冻结时发出的声音及早避到旁边
将围绕身体的冻气一口气向周围放出,化为无数巨大的冰针从地面刺出,若事先察觉便应尽快远离冰刃,否则会被冰针贯体
受到外界的打击或是受到魔力的损害后,身体的其中一部分例如手腕会被粉碎掉,这时应做出进一步的打击,不要给他有再生的机会
为了再生被粉碎的肢体,集中冻气形成冰的结晶,以在里面治愈其受伤的身体。尽快将结晶破坏吧
虽然冰刃毫不害怕熔岩程度的火焰,但他们仍无法抵挡更强的烈火,以依夫里特带着的地狱业火将其燃尽吧。
·异空间灵 SARGASSO
潜伏于海与魔界的狭间,将接近的人吞噬的恶魔,被吃掉的死者会永远在冥界徘徊
当感觉到附近有生命体存在时,便会很快地朝那个方向进行吞噬,只有在他们这样攻击时,实体才会出现
·岩石巨蛛 KYKLOPS
虽然有着与幻影相似的外形,但在地位上却远远不及的低级恶魔。由于是以泥土与岩石为依附物,因此耐久力不俗,而且具有从外表看不出的优秀弹跳力
能吃掉地上的泥土,化为坚固的岩石从口中吐出,因此应尽量避免站在他的正面
虽然身体看来象岩石般坚固,但似乎并没有幻影那么完美,就以恶魔猎人的力量,将覆盖其身体的外壳击碎吧!
·离子魔 PLASMA
雷电化身的恶魔,拥有单眼蝙蝠般的形态
在蝙蝠形态时会将电击象刀刃般放出进行攻击,当他开始集中光线时便要注意了
离子魔具有复制对手外形的能力,而且会象镜子一般,与被复制者做出相同的动作
将储存在体内的电力从眼睛一口气射出的攻击非常危险,由于会向横方向扫射出去,因此察觉危险时应向上方回避
离子魔会出其不意地进行分身,没有人知道这是什么原理,只知道分裂出来的身体不仅拥有与原体一样的能力,体力及能量也是回复成全满的,要避免分身,除了尽可能同时间击倒全部离子魔外就别无他法
离子魔是电击的化身,因此噩梦BETA的攻击只会在其身体内造成反射,并不能构成任何伤害
魔剑ALASTOR是“雷之精灵”为了将力量跟随其认定的主人而变成的样子,因此与身体同是由电构成的离子魔战斗时,似乎并不能发挥出其本来的威力
·魔蝇 BEELZEBUB
以苍蝇为媒介活动的恶魔。其动作与外观都和一只丑恶的苍蝇一样
在空中飞行的蓝色魔蝇所吐出象蛆虫般的东西,其实并非真正的蛆虫,而是一种视觉化的魔力体,若被它们缠着的话会无法使用枪械,所以应尽快摆脱他们,又或是改以剑来攻击,魔蝇在放出数次蛆虫后,会陷入魔力用尽的状态
拥有绿色巨大身体的魔蝇,担任着为蓝色魔蝇储存魔力的职务,与身体大小成正比的,绿色魔蝇的体力也比较高
绿色的魔蝇会吃掉死去的同伴尸体来吸收魔力,发挥更强大的力量,以吸收魔力前无法想象的敏捷动作行动。若不理会的话会相当危险
不可以让魔蝇绕到背后,否则他会看准机会利用前肢缠住你,用难以想象的力量将你的背骨折断
当受到攻击而四脚朝天后,这时的它毫无防备,从空中予以猛烈的一击吧!但也要小心他们放出的毒液
·影狼 SHADOW
表面覆盖着咒文的灵体,将在现世保持着实体的影子缠着形成身体的恶魔,身体的表面会随着咒文的咏唱变化成各种形态。
在缠起影子的状态下,剑的攻击会被反弹,因为它有古代战士们的使用武器的记忆,但枪械攻击是例外的
在受到剑的攻击时,会在一瞬间张开一个魔力盾,将所受的力量向对手反弹,要避开是非常困难的
当表面的咒文受到了一定程度的损伤后,会因不能维持魔力而露出正体,这时正是攻击的机会
露出的正体可称为是魔力的凝结体,一般的枪械大概是不可能令他受损的
在空中发动的回转攻击瞄准的非常准确,由于必定会先跳起来,因此要注意它的动作
将影子化为细长的尖刀,就如矛一样的做出突刺,这种矛的硬度与实体相近,甚至可以站在上面,这时影狼会陷入少有的硬直状态,利用这个最大的机会开枪攻击吧
被站在矛之上的影狼会陷入昏迷状态,身体表面的咒文也会暂时无效而令核心毫无防备,总之,若能在这昏迷状态中射上一定份量的枪弹,是可以在它没有露出核心前就打倒影狼的。
·无名 NOBODY
智力很低,连名字也没有的恶魔,不过却有相当的实力,令他能在弱肉强食的魔界环境中存活下来,其生命力与体力都是绝不可小看的
当它作出向跳舞般的动作时会令空间扭曲夺取对方魔力,这是没有办法防止的,这时似乎只有不靠魔力来打倒他了
当戴上拥有神奇的魔法共鸣力的面具后,身体会巨大化,拥有更高的攻击力,先打倒巨大化了的无名还是先打倒普通的无名呢,选一个最适当的吧
无名拥有令人惊异的新陈代谢能力,将老旧的眼珠切除后可迅速新生,而切离后的部分会一边扩散毒素一边爆开
要注意无名从背后生出来的手,因为当你被他各种攻击分散注意力之余,很可能会遭到那手的沉重打击
当受到无名强力的跳踢后,对手会被弹开到很远的地方,整个人也会失去平衡,所以最好不要被这种攻击击中...当看见他跑动或是避开你的攻击后跳起来便要小心了
无名整个身体就好象是由剧毒组成,在倒下时也会肉片四散放出毒素,若身处附近的话便会被毒所伤
·噩梦 NIGHTMARE
魔帝创造出来的魔界生物兵器,以无机物质构成,只会将魔帝的命令如机械般执行,本身是否有意志则没有人清楚。
噩梦BETA与噩梦是属于同种类的魔界兵器,因此对噩梦是完全无效的
设置在地面的魔法纹章可以说是用来防止噩梦失控的控制装置,当向纹章注入力量时,控制文字便会启动,受制的噩梦会以坚固的铠甲包着身体,但期间会象歇息般露出核心,只有这时进攻才有可能令它受伤。
当他处在黏液状态时被包住的话,会被吸进其内部,被抛到不属于这世界的噩梦空间,要从这空间逃离,就只有打倒维持这空间的魔物亡灵才可。
附属于身体的球型部位会象机关枪一样,放出微细的攻击能量,虽然单独一发的能量有限,但是连续被击中仍然会成为致命伤,最好在第一波攻击时已经避开
将自己身体的一部分分离,象回力标那样飞行,虽然回转时锋利的象刀刃一样,但其轨道却非常单调,看出其轨道再制造将他反弹的机会吧!
不可随便接近他的侧面,因为基于防御本能,他会将身体的一部分象矛一样刺出将接近的东西消灭,不过若能配合刺出的时间给予一定打击的话,反而可以找到反击的机会
从核心放出的白光会沿着地面前进,由于会呈扇状扩散,因此向旁边逃走是很危险的
黏液状的噩梦放出的黑色物体会咬着对手后冻结,停止对手的动作。假如被缠着的话,快速摆动左摇杆可尽早摆脱
如导弹般飞行的物体,是可以用枪击落的,若飞弹失去了目标,更会撞向噩梦的核心造成伤害
若噩梦将身体变化成鱼网般的形状时,应迅速斩断并尽快逃走,否则一定会受到致命的打击
看来是噩梦头部的地方可放出噩梦最强的攻击,它会将死者们的怨念以黑暗为媒介,一口气放出连熔岩也要被冻结的冻气,若看见噩梦面部的护罩打开时便要全力回避
噩梦拥有多个核心,当核心受到破坏后,便会产生类似自我防卫的反应,攻击形态也会改变,看出这攻击的变化相当重要
噩梦能露出核心来吸收魔力,连DANTE也不能避免,以直接攻击命中核心可令吸收中断,否则被吸收了足够魔力,噩梦便会发动拥有强大攻击力的魔动状态
·幻影PHANTOM
魔帝心腹之一,身体由燃烧着的熔岩构成,再以坚固的外骨架覆盖着。这副骨架不单是物理上的坚固,更兼备对魔力的防御力量,令得任何攻击都无法伤及他。
由于使用口部放出魔力,因此头部可称为是魔力防御的裂口,恐怕只有对这部位攻击才有效。
平常收纳在背部的尾巴状器官,一旦伸出便会以难以置信的速度刺向对手将其甩开,应保持足够的距离以便闪避
用头部向地中呼唤出沉睡于大地的死者怨灵(起床咯~),并将之化为火焰,从地面向上喷出。以走和跳跃等动作漂亮的避开吧
将储存在身体内的魔力变成火球从口部吐出,尽快向横方向回避会是聪明的做法
当愤怒达到最高点时会连续的放出火焰弹,这火焰弹会从天空朝着对手袭击过去。这时除了专心回避相信没有别的选择
身体的上方...在背部的地方有着称的上是铠甲空隙的地方,如果有身为恶魔猎人的自负就不要犹豫,冲上去从上攻击吧!
·狮鹫GRIFFON
魔帝心腹之一,拥有传说中大鹏鸟般的巨大身体,巧妙的操纵风与雷的力量
将电象一条绳般放出的攻击,可利用跳跃来回避。当狮鹫拉远距离时便要注意这攻击了
用数条雷电夹击对手的攻击瞄准的十分准确。反过来利用这点来回避吧,此外活用空中攻击的静止时间来迷惑其瞄准也是有效的对策
就如墙壁一样向前方放出的雷电攻击表面上似乎没有逃走的空隙,但身为恶魔猎人,就应处变不惊,巧妙的利用雷电的夹缝来闪避
不可以因为狮鹫去了较远距离就觉得安心,大意的话他会利用其强韧的脚力在瞬间拉近距离,以其尖锐的利嘴给你猛烈的一击
一边滑翔一边从上空放下无数能量球的攻击就如重型轰炸机一般,看出其飞行轨道尽快回避吧
狮鹫利用风精灵的力量将自己升到空中然后俯冲而下的空中撞击非常危险,当这家伙飞往高处从视界消失时便要多加注意。
将自己的能量分身出来作出的影子,会无视障碍物飞行,利用地利来回避吧
以无数的魔法阵来收集空气中的雷之精灵的灵气,接着会放出狮鹫最强的雷电攻击。这时最好放弃攻击,专心回避
·黑骑士NELO ANGELO
身体被漆黑的铠甲包围,操着和但丁同一流派的剑术,一切成谜的魔界剑士。
集中身体的气放出波动炮,由于使用前全身会出现发光现象,所以可以利用这点来回避
能挥舞着等身大的剑,可知这剑士有着相当的力量。所以让DANTE跳出其攻击范围之外是不错的战法。若能掌握他挥剑的时机将其反弹更可制造出反击的机会
特殊的移动方法可以让他在瞬间变换位置。虽然要看出他的移动地点并不容易,但只要保持冷静,注意他接下来的行动便可以了。
将剑架在身体上段展开突击的攻击,要制止是几乎不可能的。因此不应硬拼,而是快速地回避攻击。
对付他将制造出来的剑的幻影,像飞弹般地朝目标射出的剑技。与其勉强抵抗,倒不如看出幻影剑的移动轨道来回避为佳。
他会将幻影剑围绕着身体行动,这时只有先破坏幻影剑,制造攻击的空隙。
黑骑士拥有一个和但丁母亲遗物相同的吊饰。令但丁回忆起了年幼时的情景。