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拒绝恶意PK 暗黑破坏神3可能取消PK?
作者:Game186 来源:IT游戏站 加入时间:2008-7-11
在《暗黑破坏神3》官方论坛中,暴雪开发人员的一个回帖引起了玩家们相当大的争论,那就是《暗黑3》可能会取消pk?当然这里的pk并不是指一切pvp类型的对抗手段,而是恶意攻击其他玩家这种恶意的pk行为。
以下是原话的全文翻译:
通常来说,我们并不会因为一个游戏而感到不快乐。究竟那只是游戏,是为了快乐而存在。而这种快乐更应该来源于游戏中丰富多样的玩法和模式,而不是为了游戏中单纯的某种目的而进行的杀戮。
我还清楚地记得,在和朋友一起玩的时候,有人杀死了其他所有人,而他自己却在那里偷笑。接着,你又复活起来前去复仇。然而,所有人最终还是决定停战,因为大家也意识到,这只是在浪费时间而已。但是,当我在和其他一些玩家一起游戏的时候,我曾因为这种无意义的pk而失去过非常好的装备,这种感觉可不太好。选择何种玩法是玩家自己的权利,我不会拒绝那些只想看见其他玩家倒下的想法,究竟游戏设计中答应如此。但是,游戏规则答应的东西,就一定是值得提倡的么?
我们在《暗黑3》中大力倡导团队的合作,技能和其他方面的设计都将紧密围绕着团队合作的中心展开。我们将尽可能地使我们的设计可以适合团队一起游戏的需要。
但这并不意味着我们就要轻视PVP,但关于PVP的细节和模式,我们尚未最终确定。
以下是原话的全文翻译:
通常来说,我们并不会因为一个游戏而感到不快乐。究竟那只是游戏,是为了快乐而存在。而这种快乐更应该来源于游戏中丰富多样的玩法和模式,而不是为了游戏中单纯的某种目的而进行的杀戮。
我还清楚地记得,在和朋友一起玩的时候,有人杀死了其他所有人,而他自己却在那里偷笑。接着,你又复活起来前去复仇。然而,所有人最终还是决定停战,因为大家也意识到,这只是在浪费时间而已。但是,当我在和其他一些玩家一起游戏的时候,我曾因为这种无意义的pk而失去过非常好的装备,这种感觉可不太好。选择何种玩法是玩家自己的权利,我不会拒绝那些只想看见其他玩家倒下的想法,究竟游戏设计中答应如此。但是,游戏规则答应的东西,就一定是值得提倡的么?
我们在《暗黑3》中大力倡导团队的合作,技能和其他方面的设计都将紧密围绕着团队合作的中心展开。我们将尽可能地使我们的设计可以适合团队一起游戏的需要。
但这并不意味着我们就要轻视PVP,但关于PVP的细节和模式,我们尚未最终确定。