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《孤岛危机:弹头》透露更多游戏细节
《孤岛危机之弹头(Crysis Warhead)》透露出更多游戏具体细节,包括游戏当中新增加的一些功能和系统、游戏和前作相比新作中经过修改的元素增多。
1.新功能
新的游戏模式teaminstantaction,自动下载地图嵌入到游戏,系统会及时检查最新的游戏版本。
2.teaminstantaction
新型智能产卵系统teaminstantaction会自动帮你判定最远的敌人和最接近您的队友,实施新的评分系统。
3.新改善HUD元素
游戏的状态栏为每个游戏模式显示所有必要的信息,增加了:在中屏幕显示杀敌的讯息。补充的动态目标,改善队友的能见度,改进雷达的可读性。
4.地图包
总数21地图启动( 9 powerstruggle地图和12 IA/TIA 地图),包括7新地图,包括5改进的原始地图,包括9 re-balanced/improved地图从crysis多人,所有原来的IA地图可以兼容TIA。
5.加强服务器的支持
补充多种控制台变量进行更深入的服务器治理,改善服务器启动列表和重要的命令控制。
6.武器装备的变化
重新分配武器的平衡性,使武器在各种情况下能发挥最大作用,增强了武器的火力输出,使游戏玩起来更加畅快淋漓,增加了: FGL - 40武器,增加了双手挥击武器 AY-69 ,取消了燃烧弹药。
7.车辆的变化
重新定义了车辆损坏系统,改进车辆控制系统,重新VTOL系统,修改了重型车辆的弱点,增加ASV反步兵和反车辆的版本。
8.改善powerstruggle
增加了可选性,对于获得最高分的胜利一方。增加了摧毁敌人基地的时间限制,增加了地图显示点,以便更好的破坏敌人的基地,重新定义了TACGun,重新定义了炮塔,以采取更有效的对短程侵略者。