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《杀手:代号47》全攻略
作者:[标签:作者] 来源:[标签:出处] 加入时间:2007-11-26
itman 是 IO INTERACTIVE 的新作. 一款第三人称视角的射击+解迷(有时侯实在比解迷游戏还难)游戏.
我所看过的 5 篇游戏 PREVIEW, 有三篇给予了近满分的高评价, 有两篇只给了 5/10 分左右, 并把游戏骂得一钱不值. 看来是各人的喜好不同. 就我的观点, 游戏中的视角还凑和, 武器很棒(特别是钢琴线和狙击枪), 敌人 AI 一般(虽然有时候很奇怪...), 尤其中的提示实在太少, 游戏中没有存盘(简直是...%#^%$%$*%26amp;), 大概有了存盘这个游戏就太短了, 呵呵呵, 不过我玩过了倒真的是筋疲力尽了.
HITMAN 是一个神秘人物, 不过到最后你回知道一切, 如果你的英文听力不坏的话.
游戏要点:
1. 怎样的人拿怎样的武器, 如果武器和穿着对不上敌人会发觉.
2. 一枪致命的地方只有敌人的后脑, "我有好多次打到敌人的脸, 然后他居然不顾伤痛却想给我一梭子, 我想我是真的把他给气坏了..."
PS: 据调查报告显示, 最受欢迎的武器是 钢琴线, 其次是 刀和无声手枪. 最喜欢的关卡是 香港, 其次是 布达佩斯.
废话少说, 下面是攻略了. 本攻略只有"鹿特丹"的第二章是从 http://www.hitman-codename47.com 上翻译的, 其他都是我的心得. 因为有附地图我觉得麻烦.
(一)训练--疯人院地下室
目的: 逃出.
武器: 任意.
你可以一直奔跑直到你遇到第一个警卫, 也可以耐心听那个蹩脚的英文在说什么.
有一点, 如果你到达第一个电梯时不知道怎么办. 应该将 MOUSE 指到电梯里面的按钮, 点右键, 用 "G" 或 "T" 选择, 以后会经常用到.
还有就是遇到第一个警卫时不要发呆, 把他干掉, 要不你象我一样被他电晕又要重新来过(又没有提示说要逃出去...^%#^#^%#). 换上他的衣服, 必要时把尸体拉到角落. 出去后第二个人会帮你开门, 之后随便你干什么了(我当然是选择多练习一下钢琴线了, 呵呵呵).
(二)大使--香港
目的: 干掉红衣大使.
武器: 狙击步枪或者手枪+弹药.
法一: 狙击
公园四周都有高楼, 有电梯上去, 狙击再方便不过了, 只是打了后要迅速回去, 直升飞机有时候会攻击你.
PS: HITMAN 组装狙击步枪时实在很酷.
我所看过的 5 篇游戏 PREVIEW, 有三篇给予了近满分的高评价, 有两篇只给了 5/10 分左右, 并把游戏骂得一钱不值. 看来是各人的喜好不同. 就我的观点, 游戏中的视角还凑和, 武器很棒(特别是钢琴线和狙击枪), 敌人 AI 一般(虽然有时候很奇怪...), 尤其中的提示实在太少, 游戏中没有存盘(简直是...%#^%$%$*%26amp;), 大概有了存盘这个游戏就太短了, 呵呵呵, 不过我玩过了倒真的是筋疲力尽了.
HITMAN 是一个神秘人物, 不过到最后你回知道一切, 如果你的英文听力不坏的话.
游戏要点:
1. 怎样的人拿怎样的武器, 如果武器和穿着对不上敌人会发觉.
2. 一枪致命的地方只有敌人的后脑, "我有好多次打到敌人的脸, 然后他居然不顾伤痛却想给我一梭子, 我想我是真的把他给气坏了..."
PS: 据调查报告显示, 最受欢迎的武器是 钢琴线, 其次是 刀和无声手枪. 最喜欢的关卡是 香港, 其次是 布达佩斯.
废话少说, 下面是攻略了. 本攻略只有"鹿特丹"的第二章是从 http://www.hitman-codename47.com 上翻译的, 其他都是我的心得. 因为有附地图我觉得麻烦.
(一)训练--疯人院地下室
目的: 逃出.
武器: 任意.
你可以一直奔跑直到你遇到第一个警卫, 也可以耐心听那个蹩脚的英文在说什么.
有一点, 如果你到达第一个电梯时不知道怎么办. 应该将 MOUSE 指到电梯里面的按钮, 点右键, 用 "G" 或 "T" 选择, 以后会经常用到.
还有就是遇到第一个警卫时不要发呆, 把他干掉, 要不你象我一样被他电晕又要重新来过(又没有提示说要逃出去...^%#^#^%#). 换上他的衣服, 必要时把尸体拉到角落. 出去后第二个人会帮你开门, 之后随便你干什么了(我当然是选择多练习一下钢琴线了, 呵呵呵).
(二)大使--香港
目的: 干掉红衣大使.
武器: 狙击步枪或者手枪+弹药.
法一: 狙击
公园四周都有高楼, 有电梯上去, 狙击再方便不过了, 只是打了后要迅速回去, 直升飞机有时候会攻击你.
PS: HITMAN 组装狙击步枪时实在很酷.
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