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《模拟城市4》游戏攻略:建设篇
建设篇
(本篇以大城市规划区域为例,中小型城市区域可进行参考)
建设分几个不同的阶段:
初期:
先说说分区建设吧。刚开始的时候,城市人口发展是很快的(相对而言),需要划分较多的低密度住宅区,但是也不要太多,因为分区也有维持费用。另外由于刚进入城市的人文化层次低,因此,需要有重工业(也就是污染企业)为他们提供工作场所,这样才能让他们常驻下来,否则,虽然你有很多工业人口,但是他们可能来自其他城市,不计算在你的城市人口中。因此,划分中、高密度工业分区也是必要的。至于商业区,可以少划分一点,低密度的就可以了,因为人口少,人口密度也低,不需要大型商业机构。因此,商业分区可以一直保持小范围的低密度分区。
公共设施建设方面,初期医疗设施主要以诊所为主,其地方基金根据就医人数进行相应的调整,保证患者上限能够略大于就诊人数就行。至于教育机构,可以循序渐进的建造(根据收支情况),因为初期的污染企业不需要很高的教育程度,实在经费吃紧可以只建小学和高中,但是,为了城市今后的发展平衡,还是希望尽量能把教育设施健全,当然,和医院一样,一定要将地方经费调整好,否则很容易因为教育而破产。
交通方面没有什么要注意的,因为城市刚刚起步,主要路线用公路,次要的就保持街道就行。公共交通、高速公路绝对没有修建的必要,除非你把钱改了。
安全方面最重要的是工业区的消防设施,因为和住宅区相比,工业区的火灾危险系数相当高,如果没有消防站经常会爆发火灾,而且一次比一次严重(我进行工业区火灾试验的时候曾经发生过一起小火灾瞬间引燃了周围的所有建筑物),因此,消防局的建设一定先考虑工业区。而警察局的设立则不用过于着急,因为在教育、医疗条件良好的情况下,犯罪率能够得到压制,因此,初期如果经费紧张,也可以不建造警察局,如果要建,也要以工业区为重点。至于监狱,则完全不必考虑,因为警察局有关押罪犯的空间。
垃圾在游戏开始的时候并不多,但是随着人口的增长,地图上会出现大片大片垃圾堆,此时就要考虑垃圾处理问题了。在游戏初期,我推荐的是填埋,但是由于填埋区域很难消除,因此也可以不等到游戏中起就建造起垃圾焚烧炉(可以产生电力),如果支付不起维持费用,可以把电力出口换取资金。
电力供应在城市刚刚发展的时候,因为电力需求不大,用风力发电就可以了,风力发电机组的好处在于没有任何污染,而且便宜。但是对于重工业来说,风力发电很难满足需求,因此,当风力发电不足的时候,就可以考虑燃煤、燃油发电了。当然啦,垃圾焚烧炉也是电力来源。
水利供应在初期就用水塔就可以了,注意不要建在工业区中,出现水污染就必须建造净水厂,在初期那可是高昂的费用!(注意:水利设施不需要建在水边)
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