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《信长之野望11》心得杂谈
1:天下创世一在下的种田心得
玩上级在下觉得种田才是王道
基本上要跟电脑抢领地不太可行,因为?电脑作弊吧~
我十分喜欢这一代的种田系统,因为你再不用分神去建设城堡,城堡的规模由农业商业等等的数值来决定了~
如果你是种田派我建议你先设下攻占目标,攻占目标最好是只有一,两个城的大名,而且没有同盟,婚姻国,先抢下群雄的称号
同时间的首几个回合先不要重于种田,先打好外交,建立日后的同盟网,有了同盟网别人攻打你的时候也能得到支持~而且你就会有著两年的安全期给你发展
在这二年间先分开城市的发展,一是重农,二是重商,重农者最好是有得治水的地方,因为治水会影响著收城的多少,而且受台风的影响较少,重商是因了日后有足够资金去开发比较贵重的建议,如牧场,冶炼场等等,所以重商的城就是一武器供给的角色.
所有开发的城市的民忠,治安,治水都要处于高水平,不然会影响收入,也要记得开关所增加收入,关所收入为每回100~200金,每回民忠下降1~3
至于大家所觉得烦扰的忍者,共实只要打好外交问题就比较少,如果想防忍者就要在城中建设忍者里(以彼之道,还施彼身?)反正忍者里可以加农业数值,收集情报也有一定重要性,建一两所也不大问题在种田时如果没资金了,我比较建议用徵收施予的方法比值接买兵粮会好,因为商人不一定有,而且如果你你三个政治80以上的家臣是不会吃亏的,收一次金粮都1000左右(地规模越大越多)降30多民忠,再令两个政治80以上的家臣用1000粮去施予,加回20多30的民忠,那其实只是用了几点至10点的民忠换钱,总而言之就是要灵活运用徵收施予电脑委任我不太赞成,因为电脑常常徵收不施予,常常民变,最严重的是会零收入!(由此可见,电脑的开发,民忠是无限大的,没列入考虑,也就是作弊!)
我个人种田不会去种一些加文化的建设,因为我觉得作用不太,敌人攻城很少会攻到去我的城堡,只是好看而已.
等两年的时间过去了,就去吞并一些比较弱小的国家,抢下群霸者的称号(我觉得霸者跟天下人其实是差不多),抢下后就再一段外交攻策,又再去建设两年,再来就等待决战时候,到决战时,多派一些会齐发技的武将和一队大跑,如果有军神更好,那就稳赢了
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