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《复活—秦殇前传》评测
中国大陆有个游戏公司叫做目标,2002年曾经率一款大型武侠ARPG《秦殇》到远在海外的E3大展上展览,同时另一款及时战略游戏《傲世三国》也被EIDOS代理并在海外正式发行。
然而今天,秦殇的前传《复活》已经悄然上市。本人很荣幸,在Chinajoy上第一时间得到了这款游戏,而且是免费得到的(因为在一个活动中作了个小游戏成功了)。游戏并不像其他所谓国产游戏一样充盘数,2GB容量只有2CD,盒子里面还送些明信片、手机链之类的小礼品,外包装也还算可以。
进入游戏,语音设定让人眼前一亮,因为很少有ARPG是全程语音的。画面并不艳丽,很朴实。音乐有少数民族的味道,游戏中的建筑也是如此。不过遗憾的是,《复活》的道具栏感觉看着不爽,里面道具小得可怜,不过可能是由于道具较多的缘故吧。人物的表情也很生硬,每个人物都只有一个一张脸谱,而且感觉都是呆呆的。还有字体也不是很好,看久了会感觉很累。其实这些目标都可以进行改进的,只是做没做的事情。
剧情是一个RPG的灵魂,《复活》的剧情还是蛮吸引人的。当然它不能和《仙剑》《轩辕剑》相媲美,但它也有自己独特的味道。剧情讲述的是战国末年少数民族东白越抗秦的故事,女主角蓝薇的酋长父亲和叔叔相继死去,蓝薇和她的朋友们展来了复活父亲和叔叔的行动,然而另一个阴谋也逐渐露出眉角……刚开始还有些不习惯,但感觉玩上手以后会有种莫名的爽快感,可能这是战斗带来的吧。
战斗也是ARPG比较重要的一环。鄙人不才,《秦殇》没玩过,不知道战斗怎样。我觉得《复活》的战斗介于《暗黑》和《博得之门》之间,比较有特点。《复活》中的升级是整个队伍一起升,所以更突出团队的搭配。各个人物的职业都不相同,这就更需要玩家动动脑筋想想该怎么发挥好各人的长处了。打造系统主要突出游戏的灵活性,成千上万种装备等待你来打造(汗~好像做广告一样。
如果你是《秦殇》的忠实玩家,那么你一定不会错过《复活》。在今天国产游戏举步为难的今天,《复活》再次让我们看到了希望。我们不可能要求它超越国外的那些经典,只求做出让人满意的作品就足够了。还有一点,我希望大家都买正版,现在大陆还有几个公司能干单机?新瑞狮垮了,下一个只不定会是谁。如果你说《复活》很烂的话我也没办法,因为它确实和国外大作有差距。但是等到全中国四处都是网游泛滥的时候,你会后悔的。
我只支持真正的国产精品,我希望诸位也是。
PS:我玩过的国产ARPG也有不少了,有《三国赵云传》《剑侠情缘2》《月影传说》《新剑侠情缘》《春秋英雄传》《碧血晴天》《冰雪传奇》《复活》
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