本类阅读排行
《罗马:全面战争》快速扩张
一出来所有城市先做马厩,然后边出轻骑兵(不做任何步兵)边发展经济,初期不要发展经济龟缩在家里,要把兵力全部堆到外面去抢地盘,抢得越快越好。因为这个时候电脑最弱,去外面K城收入也涨得比在家发展经济来得快多了。有多少出多少,家里不要留超过民众100%的兵,将军尽量不留在城里,要多打仗(将军会自动补兵的,初期将军的骑兵也暴猛)总之冒险点,电脑暂时还没中期那么嚣张,暂时不会进攻你。。家里就一直出骑兵,不用担心人口,因为后面攻下来的城都变奴隶,人口涨得飞快……
不能出骑兵的小城出6-7个间谍或两三个使者,间谍全出去探路。地图扩得N快。使者就出去卖地图,一张5000平均,总之初期靠卖地图挣的钱可以迅速成为一代暴富。花都花不完,呵呵。。
家里一出来的步兵除了守城的其它尽量去当炮灰死掉,实在不好死的就解散掉好了,比如初期的投射兵种都是鸡肋,全死掉好了。初期的步兵性价比也太差。这游戏有点怪,步兵养不起,骑兵好便宜,哈哈………
等有了6-8队骑兵后就可渐渐形成纯骑打法了,初期的兵都容易逃。所以用纯骑最爽,打仗时要不留一个活口。这样将军的星星也升得爆快。一般来说轻骑兵建一队就+1队,基本上死不掉了。只要电脑不是比你的兵力(不是数量,看打仗时中间的实力对比)多两三倍以上,一般都很容易打赢的。
然后就良性循环越打越多兵,直到以压倒性的兵力,我用罗马,到十五年左右的时间到中期时(以12000的城建成算中期的开始好了),整个游戏基本上就已成定局,你可以看到地图上一大片都是你的地盘了,这时剩下的国家对于你来说已经是摆在案板上的肉了。。
而且初期扩张还有个很大的优势就是驻军不要多少,自已做的建筑对以后的文化来说也非常有利。
战术方面:
开始时我用的是与电脑一样的单排阵对冲(中部两个对一个),但后来发现双排的骑兵阵冲击力更强,而且两个冲一个的时候不会像单排一样挤在一起,所以现在为至一直在用这种阵形。
如果电脑部队队数%26gt;你(差不多只有30%的情况会是这样),就舍一边主攻一侧,差不多是这样:
。。。。。(电脑)(电脑)(电脑)(电脑)(电脑)(电脑)
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||-
----冲击方向
( 主 将 )( 骑 兵 )( 骑 兵 )
( 骑 兵 )( 骑 兵 )-------------骑兵的密度不如步兵(还有每队一定要保持有4-6排)
因为电脑的多是步兵机动太差,所以永远也只有让你这么打。
CopyRight ? 2002-2004 www.game186.com All Rights Reserved.赣ICP备05003909号