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骑马与砍杀-技能点修改
作者:[标签:作者] 来源:[标签:出处] 加入时间:2007-11-27
很多朋友都不想把宝贵的点数用在统帅或俘虏管理上,其实只要稍加改动,点数就不用再浪费在这里
大家打开Mount%26amp;Blade\Modules\native(或相关mod)\module.ini文件,便会看到下面的数据
num_hints = 8
time_multiplier = 0.15
seeing_range = 10 这个数字控制你在大地图上的视野范围,从此么么茶就得什业了
track_spotting_multiplier = 0.8 这个是控制大地图痕迹的
blood_multiplier = 7.0 这个是控制厮杀时的出血量的,默认2.0,喜欢血醒的朋友注意了
skill_prisoner_management_bonus = 10 这个是俘虏管理技能,点数越高,可带的俘虏就越多
skill_leadership_bonus = 10 这是统帅技能,越高能带的部队人数越多
base_companion_limit = 5
display_wp_firearms = 0
# Change this to 1 if you want to load
# textures from Modules/
scan_module_textures = 1
scan_module_sounds = 0
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