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仙剑奇侠传四存档修改详细步骤
下面说的是:仙四存档里金钱等级的修改详细步骤
1.下载安装UltraEdit 编辑软件(网上大把,搜索一下)
2. 备份存档文件
3. 用UltraEdit 打开要修改的存档文件
4. 修改金钱:确保编辑游标在文件头处,打开 搜索下拉菜单 里的查找,勾上匹配ASCII和匹配大小写,方向选向下,搜索money找到相应位置时,把money对应的字符串 6D 6F 6E 65 79 后面的三个位元组改为 40 42 0F
即6D 6F 6E 65 79 XX XX XX ----- 6D 6F 6E 65 79 40 42 0F
再读存档时金钱变为 1000000
5. 修改人物等级:
(1)确保编辑游标在文件头处,打开 搜索下拉菜单 里的查找,勾上匹配ASCII和匹配大小写,方向选向下,搜索要修改的人物名字{云天河,韩菱纱,柳梦璃,慕容紫英}。
(2)定位后,再次打开 搜索下拉菜单 里的查找,勾上匹配ASCII和匹配大小写,方向选向上,搜索CA_EXPERIENCE ,定位后再点击一次 搜索下拉菜单 里的 上一个,再次定位后,把CA_EXPERIENCE对应的字符串43 41 5F 45 58 50 45 52 49 45 4E 43 45 后面的三个字改为40 42 0F
即43 41 5F 45 58 50 45 52 49 45 4E 43 45 XX XX XX ------%26gt;43 41 5F 45 58 50 45 52 49 45 4E 43 45 40 42 0F
再存档并经过一次战斗后,人物变成60级。
如果改为
40 42 0F 60级
80 84 1E 75级
C0 C6 2D 86级
00 09 3D 95级
人物等级升高后,相应的HP,MP,攻击力,防御,速度,运气,仙术点数都会变高了。
如果还觉得麻烦的可以等存档修改器。
附录 仙四存档文件结构
说明:
1.属性数据紧接着属性名存储,例如当前生命是306,就是CA_HP306,在文件里的序列就是
43 41 5F 48 50 32 01
C A _ H P 306
2.修改蓝字部分(包括黄字)有效,重复的部分无效。
3.双位元组数据高低位交换存储,例如 十进制306 存储为 32 01
四位元组数据高低两个双位元组也交换存储,例如十进制1000000变为十六进制是F 42 40 存储为 40 42 0F 00
4.有些修改,比如当前HP最大值会由于人物升级而被游戏调整会正常值。
5.分号后面的文字是注释不是文件里的内容。
有关于装备,物品,技能,和一些特殊的修改还有待分析
结构:
=====================
文件开始
一些的不重要数据
--------------------------
money 金钱
-------------------------
关于装备的部分
--------------------------
AI_TYPE
CA_ADDITIONAL_CRITICAL
CA_ADDITIONAL_HITTING
CA_ADDITIONAL_RAGE
CA_ATTACK_AIR_ADDITIONAL
CA_ATTACK_AIR_EXTRACT
CA_ATTACK_AIR_REACT
CA_ATTACK_EARTH_ADDITIONAL
CA_ATTACK_EARTH_EXTRACT
CA_ATTACK_EARTH_REACT
CA_ATTACK_FIRE_ADDITIONAL
CA_ATTACK_FIRE_EXTRACT
CA_ATTACK_FIRE_REACT
CA_ATTACK_PHYSICAL_ADDITIONAL
CA_ATTACK_PHYSICAL_EXTRACT
CA_ATTACK_PHYSICAL_REACT
CA_ATTACK_THUNDER_ADDITIONAL
CA_ATTACK_THUNDER_EXTRACT
CA_ATTACK_THUNDER_REACT
CA_ATTACK_WATER_ADDITIONAL
CA_ATTACK_WATER_EXTRACT
CA_ATTACK_WATER_REACT
CA_COUNTERPUNCH_RATE
CA_EXPERIENCE 经验
CA_FEND_OFF
CA_HP 当前精
CA_HP_REGAIN_PARAM
CA_LEVEL 等级
CA_LOSABLE_MONEY
CA_LOSABLE_PROPERTY
CA_LUCKY 运气
CA_MAGIC_ATTACK_PARAM
CA_MAGIC_POINT
CA_MAX_HP 当前最大精
CA_MAX_MP 当前最大神
CA_MP 当前神
CA_MP_REGAIN_PARAM
CA_MULTI_HIT
CA_PAY_FOR_SPARE
CA_PHYSICAL物理攻击力
CA_PHYSICAL_ATTACK_PARAM
CA_RAGE
CA_SPEED 速度
CA_THE_LOSABLE NUMBER
CA_TOUGHNESS 物理防御力
CA_WILL 灵力
COMBAT_POSITION
EASA_AIR_IMMUNITY
EASA_EARTH_IMMUNITY
EASA_FIRE_IMMUNITY
EASA_NONE_IMMUNITY
EASA_THUNDER_IMMUNITY
EASA_WATER_IMMUNITY
EASB_BONDAGE_IMMUNITY
EASB_DISORDER_IMMUNITY
EASB_FORBIDEN_IMMUNITY
EASB_MAD_IMMUNITY
EASB_NONE_IMMUNITY
EASB_SEAL_IMMUNITY
EASB_SLEEP_IMMUNITY
EAST_A
EAST_B
EAST_C
EAST_D
EAST_E
EAST_F
EAST_G
EAST_H
EAST_I
EFE_AIR
EFE_EARTH
EFE_FIRE
EFE_THUNDER
EFE_WATER
ERR_BEAST_RACE_ATK
ERR_DEMON_RACE_ATK
ERR_FAIRY_RACE_ATK
ERR_GHOST_RACE_ATK
ERR_HUMAN_RACE_ATK
ERR_IMMORTAL_RACE_ATK
ERR_SPIRIT_RACE_ATK
ESI_MORTAL
ESI_SIPHON
RACE
playerr
重复蓝字部分
PHYSICAL_ATK_RANGE
PHYSICAL_ATK_TARGET
PLAYER_TYPE
RA_ICON
RA_MODEL
RA_NAME云天河
RA_TEXTURE
ROLE_RACE
SOUND_WOUNDED1
SOUND_WOUNDED2
SOUND_WOUNDED3
SOUND_WOUNDED4
SOUND_WOUNDED5
ePT_LINSHA_FAVOR 好感度
ePT_MENGLI_FAVOR
ePT_T_TIANHE_FAVOR
ePT_ZIYING_FAVOR
ForbidenSkill
------------------------------
韩菱纱的记录部分,结构同上面云天河的
------------------------------
柳梦璃的记录部分,结构同上面云天河的
------------------------------
慕容紫英的记录部分,结构同上面云天河的
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