红色警报攻略
红色警报攻略
RED ALERT的改进
RED ALERT的游戏ENGINE仍与C&C相同,但在细节上有所改进,消除了C&C中的一些缺点。设施有所增加,出现了新武器,实现了海陆空联合作战,有几关设计成限时作战,增加了难度。在游戏中,经常会在屏幕的左上角出现一些提示,告诉你当前要完成的任务及你目前的状况。
在C&C 中最大的弊病是电脑操纵的部队不会主动攻击沙包、铁丝网和水泥墙,因此只要先造一堵墙将自己包围起来,敌人无法攻进来。慢慢地造墙反过去包围敌人,让敌人无法采矿,就稳操胜券。在RED ALERT中对此有所改进。首先造建筑不需要紧挨着,可以空开一格。其次是造墙已毫无用处,敌人的坦克可以在沙包、铁丝网上冲出一个缺口。而且在墙边不能造其它建筑,有时为了造一个炮塔,只能造仓库连过去。
在C&C 中还可以用工程师去占领敌人的建筑,然后卖掉。在RED ALERT中则比较困难,一方面工程师行动缓慢,另一方面工程师冲进对方建筑物后,只会使建筑物的血减少,只有当敌人建筑物的血已成红色时冲进去才能占领(出现的箭头是绿色的)。
在RED ALERT中可采的矿有两种,一种是黄色的,每车700个单位,另一种是彩色的,每车1400个单位。
在地形上,桥梁的作用有所增加。有的桥梁较长,敌人在另一头严阵以待,如果贸然冲过去,就要付出较大的代价。当敌人的部队在桥上时,你的部队可以向桥上开火,如果战斗激烈还会把桥打断,桥断了敌人反而过不来。如果你是红军,可以用你的潜艇对着大桥狂发鱼雷,不仅可以把桥炸断,还可以开辟出一条新的航道。
还有一个变化是出现了油桶,这些油桶一打就炸,不仅可对人员进行杀伤,还可以毁坏建筑物和桥梁。
在C&C 中,敌人经常会使用直升机运载小股部队偷袭,现在是改为用运输舰运载部队在海滩登陆进行偷袭,而且运输舰可以运载重型武器,因此对海滩地区要格外小心。
另一方面,你的船厂也必须造在海滩边上,你的部队登陆也只能在海滩上。
游戏经验
在这个游戏中,战略的方针仍然是稳固防守,积蓄实力,集中力量,寻机反攻。有钱就多造一部采矿车,占领敌人前沿基地后,可以将修理厂建过去,以加快修理速度。在具体战术上,盟军和红军又各有不同。
盟军
盟军的武器装备比较差。陆地上只能造中型坦克,而对方至少也是重型坦克。直到最后几关才能造直升飞机,而你一开始就要遭到敌人的飞机扫射。海上的优势也不大,虽然你的军舰可对陆上轰击,但对方的潜艇神出鬼没,而且采用“狼群”战术,让你的军舰防不胜防。在防御设施上,你能造的是炮塔和碉堡,而对方是火焰喷射塔和激光塔。你的优势不多,一个是你的布雷车布的是反坦克雷,专炸车辆,对方的重型坦克两颗地雷就可以送它上西天,即使是巨型坦克也只能挨三颗。一个是对方飞机的装甲较差,用你的高射机枪再加上你的导弹兵,可以大量消灭敌人的飞机。盟军最大的优点是在中期可以造科技中心,然后可以发射卫星,使用GPS系统后,整个战场就一目了然。所以如果你打盟军,在刚开始一定要巩固防守。在敌人飞机的主要攻击目标附近建设高射机枪,和配置导弹兵,以消灭敌人的空中力量,因为被击落的飞行员经常会跳伞,最好再造一个碉堡以防万一。在敌人的进攻方向上,要构筑完备的防御工事,用布雷车铺设一定宽度的雷区(当然要留一条通道,以备反攻时自己的车辆通过),在雷区后面建设碉堡和炮塔(敌人的坦克炸毁后剩下的士兵仍会向前冲),再配以一定数量的中型坦克,以对付漏网之坦克。有时候敌人会有一群手榴弹兵冲过来,这时你的碉堡可能来不及修理,可以配备一门自走炮,效果相对不错。在防守稳定后就要开始积聚实力,如果可能的话,一定要尽早地造出科技中心,有了它,就可以纵览全局,对敌人在什么方向上发动进攻是一清二楚,在反攻时也是重要的帮助。在不能造科技中心的几关里,就只能使用间谍了,间谍的优点是对方的车辆,人员都不会攻击他,缺点是怕狗,使用他来探索未知领域是比较合适的。造坦克要造中型坦克,因为在价格上与轻型相差不大,却经打许多。至于象巡逻车之类的东西没有用场,当然也可考虑造几门自走炮,跟随坦克前进,以对付士兵。至于自己的士兵就只能用来防守了。还可以在敌人的采矿路线上布雷,消耗敌人实力。在反攻前,要先将情况侦察清楚,选择一个适当的突破口。突破的兵力以坦克为主,坦克要成群使用,最好是十来辆,正所谓“好汉难敌四手”,你的武器本来就不如对方,如果不集中使用,是不会有好结果的。可以建造两个坦克集群轮流使用,一个在前面冲锋陷阵,另一个在后面维修。对付敌人的士兵,可用坦克去压他;对付敌人的坦克,要集中火力各个歼灭;对付敌人的火焰喷射塔,可以在对方的射程外打掉它;对付敌人的激光塔,尽量绕过去,先打电厂,回过头再收拾它,如果绕不过去,那只有不怕牺牲,即使损失几辆坦克也要干掉它;打到后面几版,你的坦克会遭到敌人的空中打击,一个办法是用APC运载导弹兵,另一个办法就是打掉敌人的机场。冲进敌人基地后,要先打敌人的建造厂、兵营、机场和兵工厂,让敌人造不出新的建筑、人员、飞机和坦克,就可以慢慢收拾了。海军使用的兵力是炮艇、驱逐舰和巡洋舰,而巡洋舰要在最后几版在出现,那时,已没有必要使用海军了。海军的战术方针是先使用炮艇消灭敌人的潜艇,然后就可以使用驱逐舰和炮艇对敌人的岸上目标进行炮击。攻击潜艇时,可以用一艘炮艇吸引敌人注意和火力,其余军舰乘机攻击。
在中后期,会出现直升机。敌人的重型坦克缺少对空火力,巨型坦克有对空火力,但一般是单独使用,所以用直升机对付它们比用坦克方便多了。另外还可以用直升机对付敌人的激光塔和火焰喷射塔,当然要当心对空导弹。
红军
如果你选择红军,优势就比较明显了。你的坦克比对方利害;建造了飞机场后,就可以有侦察飞机、空降兵、空投炸弹及YAK攻击机,到了中后期还会出现MIG飞机,YAK飞机用机枪扫射,可以对付小兵,而MIG飞机使用导弹,对付坦克、军舰和建筑物威力较大;防守时又可以造激光塔,威力无比。当然也有缺点,你的海军只能造潜艇,不能对岸上攻击;你的布雷车布的是防步兵雷,对付车辆豪无用处;你也没有能力发射卫星,只能用侦察机去不断侦察;你的直升机使用的是机枪,对付士兵还行,对付坦克就差了。但总的来说,仍是红军较为容易过关。
防守时,在敌人的攻击方向上要造火焰喷射塔,并配以一定数量的坦克,能造激光塔时就要使用激光塔。但是你能造激光塔时,敌人已有直升机,而且你的激光塔是敌人的重点攻击目标,所以必须在激光塔周围建造防空导弹,一般来说至少要三个。有了这样的配置,基本上可以说是固若金汤了。
积聚实力时应建造最利害的坦克,能造巨型坦克就造巨型坦克。因为巨型坦克虽然行动较慢,但火力强劲,能发射火箭对付飞机和士兵,装甲又厚,有自我恢复功能,真是物超所值。不能造巨型坦克时,就造重型坦克,重型坦克也是两根炮管,速度与中型坦克相当,缺点是对付士兵缺乏手段,只能去压死他们。至于V2火箭发射车装填速度太慢,有则用之,没有的话还是不要浪费钱财。同样直升机也是鸡肋,食之无味,弃之可惜,还不如不造。在积聚实力时,要派侦察飞机去侦察地形,除了敌人“铁幕”所在的地区外,都要侦察清楚。攻击时要发挥集体力量,坦克要一拥而上,敌人的坦克,炮塔,军舰都可以干掉。对于敌人的炮塔,可以用MIG飞机,两架飞机一个齐射,就可以解决;对付敌人的碉堡,可以在它的射程外开炮;至于士兵,有空时用YAK飞机扫射,当然要时常注意修理。要当心的是敌人的雷区和暗堡,敌人的暗堡比较隐蔽,有时还建在树丛后面,仔细观察还是可以发现的;困难的是敌人的雷区,你只有身陷其中,才能发觉,我曾经有过10辆坦克冲上去,还没交火就进了雷区,狼狈逃回时只剩6辆。当然打的多了,还是有办法的,进攻时尽量从偏僻的地方入手,或是敌人采矿的矿区,比较平坦而又较窄的地方基本上有地雷。你的海军的主要武器是潜艇,潜艇在航行时一般不会被发现,但在你攻击时也会遭到对方的攻击。所以比较好的办法是先占领有利的位置,让所有潜艇都能攻击到敌人的军舰,然后来个齐射。敌人的炮艇3颗鱼雷就能干掉;驱逐舰比较经打,要四五颗;至于巡洋舰根本没有反潜火力,只有挨打的份。你的空军武器较多,MIG飞机用来对付坦克,军舰和炮塔,YAK飞机用来对付士兵或装甲较薄的巡逻车。飞机攻击前应选择对方防空火力较少的路线。侦察飞机可以用来侦察战场。空投炸弹可以用来轰炸敌人的电厂或桥梁,空降兵可以空投在出其不意的地方给敌人以致命的打击,或用来侦察地形。
关于C&C的建筑,武器介绍已经很多,象电厂、采矿厂、兵工厂等仍然相同,这里着重介绍两者的区别。
RED ALERT中新增加的建筑有:
盟军
* 高射机枪(AA GUN)用于防空,配置在敌人飞机主要攻击目标附近,缺点是不能攻击地面目标。
* 科技中心(ALLIED TECH CENTER)建造一段时间后,会发射GPS卫星,用于侦察战场。
* 碉堡(PILLBOX)用于防守,武器是机枪,对付士兵效果较好。
* 暗堡(CAMO. PILLBOX)作用与碉堡相同,敌人不容易发现。
* 船厂(SUBPEN)用于建造船只,必须造在沙滩边的水中。
* "铁幕"(GAP GENERATOR)用于掩护我方的基地,建造后, 一定范围内的地区敌人无法看到,缺点是比较耗电。
* 空间传真机器(CHOROSPHERE) 用于瞬间传送我方军队到任何地方 , 缺点是耗电量大 ,且一次只能传送一样。
红军
* 机场(AIRFIELD)用于停放飞机,建造后可以使用侦察飞机、空降兵和空投炸弹,并可建造YAK飞机和MIG飞机,但飞机的数量不能多于机场的数量。
* 狗窝(KENNEL)建造后,可以培养狗,用场不大,可以不造。
* 科技中心(SOVIET TECH CENTER)建造后可培训火焰喷射兵和建造巨型坦克,缺点是耗电量大。小窍门是建造后再卖掉。
* 火焰喷射塔(FLAME TOWER)防守用,可发射火焰,对付士兵效果较好。
* 船厂(SUBPEN)用于建造船只,必须造在沙滩边的水中。
* 防空导弹(SAM SITE)用于防空,与C&C中相同。
* 激光塔(TESLA COIL)与C&C中相同。
* “刀枪不入”(IRON CURTAIN)可使你的某个武器在一段时间内受敌人攻击而没有损伤。(从原文上来看,这个才是“铁幕”,但从作用上看盟军的那个更合适)。
RED ALERT中不同的武器有:
盟军
* 轻型坦克(LIGHTTANK)与C&C中相同,但价格增加,能造中型坦克时,就不要用它。
* 巡逻车(RANGER)与C&C中的吉普车作用相同,但价格增加,而且有了其它侦察手段,也可以不用。
* 布雷车(MINE LAYER)可以布设反坦克雷,在防守时相当有用,一次可携带5颗地雷,用完后到修理厂补充。* 工程师(ENGINEER)可以用来占领敌人的建筑物,但建筑物损坏不严重时进入,只会使建筑物损坏加剧(此时的箭头是红色的),在建筑物损坏严重时进入,可以占领(这时的箭头是绿色的)。工程师的另一个用途是维修,进入我方任一建筑,就可将其修好。
* 间谍(SPY)在某几关中派特定用场,可以用来侦察,敌人的车辆、人员不会攻击他,只有狗会攻击他,大多数场合没用。
* 医生(FIELD MEDIC)可以治疗我方人员,把血补满。在可以使用坦克时,用场不大,但在某几关起重要作用。
* 特种兵(TANYA)整个游戏中只有她一个特种兵,而且还是女的,这是不是男女平等的一种表现?
* 小偷(THIEF)可进入对方的仓库偷钱,最后一关才出现,用场不大。
* 直升机(LONGBOW HELICOPTER) “长弓阿帕奇”直升机,使用导弹,可对付坦克、潜艇、激光塔等。
* 炮艇(GUN BOAT)小巧灵活,行动快,可对付潜艇和岸上目标,缺点是一次只能投掷一颗深水炸弹,且装甲较少,没有防空能力。
* 驱逐舰(DESTROYER)主要武器是导弹,可对付飞机和岸上目标,攻击潜艇时可一次投掷两颗深水炸弹,缺点是移动较慢。
* 巡洋舰(CRUISER)主要武器是火炮,射程远,攻击力强,缺点是攻击精确度不高,移动慢,且没有反潜能力。要先肃清敌人潜艇,才能使用。
* 运输舰(TRANSPORT)可以运输各种部队,移动速度快,没有武器。
红军
* 重型坦克(HEAVY TANK)火力强,移动速度快,是攻击的主要武器,缺点是没有对空火力,且对付士兵效果不好。
* V2火箭发射车(V2 ROCKET)武器是火箭,攻击士兵、碉堡和坦克效果尚可,缺点是对移动目标攻击精确度不高,且装填时间长。可以不用。
* 巨型坦克(MAMMOTH TANK)武器是火炮和火箭,对付士兵、坦克、飞机、建筑物均有良好的效果,缺点是造价昂贵,且移动速度慢。但却是攻击的最好武器。
* 狗(ATTACK DOG)可攻击对方士兵,一击毙命,缺点是自己也一击毙命,适合集群使用,用于特定的几关。
* 雅克飞机(YAK ATTACK PLANE)武器是机枪,可攻击士兵、自走炮和巡逻车。缺点是易受对方防空火力攻击。
* 米格飞机(MIG ATTACK PLANE)武器是导弹,可对付坦克、军舰和建筑物(包括对空机枪)。缺点是易受对方防空火力攻击。
* 直升机(HIND HELICOPTER)米24“雌鹿”,武器是机枪,作用与雅克飞机相同。
* 潜艇(SUBMARINE)武器是鱼雷,鱼雷用来攻击敌人的军舰。缺点是移动速度慢。
* 运输舰(TRANSPORT)可以运输各种部队,移动速度快,没有武器。
此外红军还有一些不能买,但可重复使用的武器。
* 侦察飞机(SPY PLANE)用于侦察地形。
* 空降兵(PARATROOPERS)可在敌人内部来个“中心开花”,缺点是运送的飞机速度慢,易受攻击,常常还未空投就被击落,且空降兵武器较差。
* 空投炸弹(PARABOMBS)可攻击任何地区的目标,缺点也时空投飞机速度慢。在REDALERT中盟军有15关,红军有14关,下面是每关的任务介绍和过关方法。需要说明的是,有几关有不同的地图,所以具体位置上可能不符,但任务是相同的。
盟军
第1关:
任务:从敌人基地中救出Einstein,并帮助他登上直升机,Einstein和Tanya必须活着。
这关较简单,只要用Tanya炸掉敌人最左边的电厂,敌人的激光塔就失去作用,然后干掉守卫就大功告成。
第2关:
任务:一运输车队将在25分钟内通过这一地区,清除该地区敌人,保证车辆安全通过。
车队从西北方出现。你的部队在北偏东出现,敌人基地在你的西南方向。集结你的力量,不要犹豫,冲上去消灭敌人。
第3关:
任务:敌人在你地区有大量移动,炸毁所有桥梁,Tanya必须活着。
这一地区共有四座桥,使用Tanya不难完成任务,要注意的是桥连着桥,不要因为炸了前一座而炸不了后一座,桥边的油桶也可利用。
第4关:
任务:敌人想恢复被占领的地区,守住这一地区,并消灭所有敌人。
敌人在地图的左上角,你只能造轻型坦克和碉堡,不能造炮塔和自走炮,所以必须用布雷车在敌人的进攻路线上布雷,再集结力量冲上去。小心敌人有重型坦克和火焰喷射塔。
第5关:
任务:Tanya被俘了,救出Tanya。派间谍进入敌人兵工厂,他会劫持卡车,并救出Tanya,救出后,炸毁敌人所有对空武器,直升机会来接走Tanya。消灭所有敌人。
间谍的缺点是怕狗,所以要当心对方的狗。敌人的狗有一定的移动规律,找准空隙就可进入兵工厂。救出Tanya后,你会有新的援军达到,用工程师占领敌人基地。当心对方有激光塔。
第6关:
任务:建立基地,派间谍进入海湾对面的敌人科技中心,然后消灭所有敌人。
敌人被海湾分隔成两个部分,你这边的力量不强,消灭他们并占领一建筑,然后建造船厂。使用海军肃清敌人潜艇,并派间谍进入对方科技中心。在海军的支援下,消灭敌人。第7关:
任务:占领敌人雷达站,并消灭敌人所有船厂。
你在海滩登陆,先要建立稳固的防守,敌人的飞机、坦克、空降兵会不断涌来。有力量后,占领下方的雷达站,并以此为前进基地。注意消灭敌人的采矿车。另外敌人船厂有多个,有一些必须用海军摧毁。
第8关:
任务:我方正在进行重要实验,在45分钟内,保证我方时间机器和科技中心不被对方摧毁。
一开始,你的基地内没有建造厂、兵工厂和兵营。你有一辆MCV在右下方出现,所以第一步是不惜一切代价,保证MCV冲进你的基地。你的主要任务是防守,而不是进攻。你的基地有两个人口和一片沙滩,敌人会从这三个方向向你发动进攻。在沙滩上布满地雷,可以阻止敌人登陆。在敌人主要攻击方向上,铺设雷场,小心敌人的V2火箭发射车。这一关,你有科研中心和高级电厂。
第9关:
任务:敌人有重要人物Kosygin想叛逃,派间谍冲进敌人的指挥中心(Command Center),Kosygin一但逃出,不惜一切代价将他带回。
敌我分别在小岛上,敌人正面防守严密。用军舰肃清敌人潜艇,从侧翼绕到它背后,用坦克发动进攻,掩护Kosygin。小心敌人的直升机、激光塔和狗。
第10关:
任务:根据叛逃人物提供的情报,发现了敌人的原子研究中心,占领对方Command Center,并消灭所有敌人。
我方可以使用直升机,可先攻击对方机场、激光塔等。想办法不让敌人采矿。
第11关:
任务:敌人的导弹已经发射,在36分钟内关闭敌人的所有控制设备(派工程师站到控制台前即可),敌人的研究人员可帮助你找到控制中心。
这一关,你没有基地,你的兵力是10个步兵,2个间谍,1个医生和3个工程师。敌人的控制中心共有4个,分别在右上角、左上角、左边中间和右边中间。在战术方针上,步兵最好分成2组,每组5人,既有火力上的优势,又移动灵活,医生要及时治疗,尽可能利用间谍进行侦察,对敌人各个击破。左上角的控制中心门前有一火焰喷射塔,可派工程师沿最左边,冲进去,出来时到控制中心右面弯一下(路被油桶挡住,要先派步兵去打掉),那里有一控制台,可关调火焰喷射塔。右边中间的控制中心门口有许多敌人,不要贸然冲进去,可派一步兵去打掉下面大厅里的油桶,敌人就会自己冲出来。还有就是多存盘。