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罗马全面战争秘技
在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:
bestbuy 便宜的卖作战单位
oliphaunt 最大行进路线
jericho 城墙倒塌
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
add_money %26lt;opt: fantion_type%26gt; %26lt;amount%26gt; %26lt;%26gt;符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
add_popilation %26lt;settlement_name%26gt; %26lt;amount%26gt; %26lt;%26gt;符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负
move_character %26lt;name%26gt; %26lt;x%26gt;,%26lt;y%26gt; 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win %26lt;attacker/defender%26gt; 自动赢得下一个战斗的胜利
create_unit %26lt;settlement/character_name%26gt; %26lt;unit_id%26gt; %26lt;opt: how many%26gt; %26lt;opt: exp/armour/weapon%26gt; 创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow 战争烟雾开/关
toggle_restrictcam 镜头限制开/关
give_ancillary %26lt;charactername%26gt; %26lt;ancillaryname%26gt; 给一个辅助工具,%26lt;%26gt;里面是所给单位名称,副手名称
give_trait %26lt;charactername%26gt; %26lt;traitname%26gt; %26lt;opt:level%26gt; 给一个角色特性,%26lt;%26gt;里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
process_cq %26lt;settlement%26gt; 完成所有在等待栏中的建筑物, %26lt;%26gt;是填城市名
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain %26lt;opt:region/tiletype/climate/choke/landing/frontier/features/frontier_defind%26gt; 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
give_trait_pounts %26lt;chrname%26gt; %26lt;traint name%26gt; %26lt;points%26gt; 增加角色特性点数
list_traits 显示全部特性
list_ancillaries 显示全部辅助工具
mp %26lt;chrname%26gt; %26lt;amount%26gt; 给角色移动点数
list_characters %26lt;opt: faction_type%26gt; 显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings %26lt;opt: cursor/region_id%26gt; 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
set_building_health %26lt;settlemant_name%26gt; %26lt;build_chain%26gt; %26lt;final health percent%26gt; 设置建筑物的生命值
ai_turn_speed %26lt;multiplier%26gt; 最大速度轮回
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样
zoom 调整镜头距离