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RaidAlerter团队报警系统
- 文件大小:65.7KB
- 游戏语言:中文版
- 游戏分类:游戏外挂/团队插件
- 软件授权:免费版
- 发布厂商:官方网站
- 整理日期:2009-4-15 21:16:34
- 总计下载:0
- 解压密码:
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- 联系厂商:未知
- 评价星级:
- 游戏平台:Win9x/XP/2003/Vista
游戏介绍
RaidAlerter主要提供TANK血量危急警报、嘲讽抵抗、猎人宁神命中情况、堕落治疗者、控制打断警报、团队药剂BUFF情况等功能,这些绝大部分都是首领模块所不具备的功能,配合首领模块一齐使用使你对团队状况更加了如指掌。
4月6日更新:
1、选项菜单加入“增大镜头上限”的开关。
4月3日更新:
1、OT警报加入图标支持;
2、增大最大镜头距离:用滚轮现在可调整视角到相当高的距离。
3月2日更新:
修正和改善新增功能在使用中发现的几个小问题。
2月8日更新:
1、OT报警全面升级:
- OT报警现在对所有“比较危险”的怪物都有效。团队状态宜先设定好MT。
- 取消原1秒延时判定,直接从服务器获取内置仇恨,警报更加迅捷和高效;
- 新算法能正确排除绝大多数Boss对随机目标施法的情况,大大减少误报率。
- OT通告现在默认设定值为启用。
2、Boss相关警报算法优化和改进。5人小队的血量通报现在会自动忽略一些入门级的简单Boss。
3、非警报发送方不再重复显示本地讯息。若有特殊需求者,√选“仅本机”可以强制开启。
4、Buff检查:力量祝福(2QS时)若已有战斗怒吼则忽略;增加猎人职业检查。
5、其他一些调整。
1月18日更新:
1、新增仇恨提示功能,在屏幕上显示你的仇恨信息,并非团队警报。
包括常规TOT监测和第一仇恨警报。
第一仇恨警报不同于3.0前的常规OT报警,是直接使用3.0的内置仇恨函数,准确而高效,占用则几乎为0。
在战斗状态中的任何一个怪(不论是否是你选中的目标)的第一仇恨转向你,就会马上提示让你注意。
2、添加音效开关。
3、修正WLK检查BUFF报错的BUG。
4、其他一些调整和改善。
1月12日更新:
1、增加WLK死亡骑士的几个重要技能警报。
2、修正灵魂石通报的小BUG。
3、Buff检查现在能识别达拉然光辉。
1月5日更新:
1、修复不报嘲讽抵抗的BUG。
2、更新zhTW文件(感谢spippen0)。
12月19日更新:
1、加入圣骑士和德鲁伊TANK的保命技能警报。
2、修改部分代码以适应台服 及为CWOW开Lv80作准备。
12月18日更新:增加了网友修改版下载,支持防骑圣佑术、野德生存本能检测;
12月11日更新:
更新到WOW3.0.5测试版;
9月2日更新:
1、Buff检查:加入太阳之井高地“基鲁的胜利之歌”Buff识别。
2、略微调整了一下设置界面和状态条的字体
7月30日更新:
Buff检查:增加圣骑士的祝福检查。
仍然为一键式检查,检查项目由插件自动判定,无需设置。
偶实在厌倦了点完RAL还要再一个一个点XRS的自定义Buff检查...
虽然不够完美,但已经能满足多数情况。
7月23日更新:
1、针对2.4.3修订。得益于BLZ对战斗记录的修正,开羊警报现在终于完整(之前不能报平砍开羊)。
2、团队战斗计时:
- 不再记录小于30秒的团队战斗时间;
- 修正了一个判定BUG。
3、控制警报优化,避免菲米丝战役讯息过量可能导致掉线的问题。
4、修正选择报警发送方存在的小问题。
5、其他一些完善和调整。
6月3日更新:
1、简体中文、繁体中文两种语言文件整理完成。
繁体语言主要取自恰恰@语风的翻译,同时参考了spippen0的补充意见。
2、Buff检查:
- 现在不再检查离线玩家;
- 改进了通报格式。
3、若是宠物打破控制,则警报包含宠物主人。
4、状态条数值改为平滑着色。
5、冗余算法优化,提高了运行效率。
6、修正几处小BUG。
7、其他一些完善和调整。
5月14日更新:
1、新的设置界面(如图):更易于上手的操作,更详细的警报设定;
2、状态条上Shift+左键现在改为新增的Buff检查功能;
3、修正几处个别情况下出现的BUG。
5月5日更新:
1、增加ZS成功反射法术的通报,归于TANK血量开关控制;
2、修正一处罕见情况下的报错;
3、其他一些完善和调整。
4月9日更新:
1、修正了一些问题,诸如免疫报为抵抗;
2、报警文字:
- 增加2.4新支持的图形化图标;
- 去除了原“注意!”的前缀
3、对于打某些怪物需要一直刷羊的战术,开羊警报现在基本上不会再持续刷屏;
4、内存清理界限默认值下调为512KB。实测表明,RAID战中的内存占用比以前大为优化,个人建议设定为400~800KB即可。
5、其他一些修正和功能调整。
3月28日更新:
1、增加目标锁定检查:
- MT目标锁定检查,热键Alt+左键(此热键原为PvP检查,使用频率较低,现取消,需时可用/ral pvp命令)
- 命令:/ral tc 职业,可检查职业目标锁定。如/ral tc 法师 或 /ral tc FS
2、鼠标悬停于状态条时不再导致画面帧数持续降低
3、修正个别玩家的mod错误
4、其他一些调整
08-03-23更新:
1、改善了RAID战中的资源占用。
2、增加增强药剂检查功能,公布检查的组合键为Alt+右键(原合剂检查仍为Ctrl+右键)。
3、增加RAID战斗计时功能。
4、系统资源占用显示,现在默认关闭。需者可使用命令开启。
5、OT密语通知:战斗中将自动屏蔽<BWS>的机器人回复,除非你启用了显示发送。
6、其他一些完善和优化调整
带"★"的功能需要在团队助手(oRA2或CTRA)里设置TANK顺序,否则无效。
◇TANK监视:
·血量监视。若低于设定值(默认30%)则在团队频道通知★;通报战士的盾墙、破釜沉舟技能。
·死亡监视。通报TANK死亡★。
·嘲讽监视。TANK的嘲讽技能如果失败则在团队频道通知。
◇OT报警:默认关闭,建议在需要时手动启用。BOSS锁定非TANK目标超过1秒则判定为OT(排除Boss快速切换目标施法的情况)
·团队消息方式
·M语方式
◇猎人监视:猎人标记怪物以及施放误导的时候进行通告。
◇宁神监视:通报宁神射击是否成功。
◇阵亡通报:战斗结束后若有人阵亡,则
·通报阵亡人数,同时视情况通报和法力和灵魂绑定状态,便于及时复活和RL决定是否稍息。
·在本机用白字显示最先进入战斗状态者(不会影响他人频道)。由于受诸多因素影响,此信息仅供参考。
◇精神控制监视:
·被控制警报。对当前被控制者作骷髅标记并在团队频道通知,此骷髅标记在战斗结束后会自动清除。
·解除控制警报。TANK被控制结束后若仍处于变羊状态,则在团队频道通知,以便及时解除。
◇魔法解除:通告玩家驱散怪物的魔法是否成功;30码内的打破控制技能通告(如开羊)。
◇打断监视:通告怪物正在施放的魔法被谁成功打断。
◇干涉监视:通告哪个QS干涉了谁
◇灵魂石监视:通告谁已被绑定灵魂石。
◇Boss血量通报:RAID Boss战,每10%(5人小队为20%)通报一次Boss血量;低于设定百分比(5人小队固定为5%)则开始逐一通报。
◇5人小队警报:提供组队(非团队)时的嘲讽抵抗、队友血量危急、猎人标记、魔法打断、打破控制通报等功能。此功能无需队长权限。
◇NEF战监视:
·堕落治疗。在团队频道通知堕落治疗者和累计造成伤害。
·狂野变形。如果点名FS把TANK变形则在团队频道通知。
◇TAQ双子战监视:提供AOE技能打到小虫的警报。根据惯用战术,只监控DZ、ZS和LR。
(上面两个功能现在已基本用不上...懒得删了...做个留念..反正不开就不占资源的)
◇生命危急自动喊话:当玩家自身血量过低(默认30%)时自动喊话请求治疗。需属于团队模式设置的正常队员。
此功能进游戏时均默认为关闭,退出游戏后不保存设置。请根据需要用命令/ral myhp开关。
◇团队检查:可检查并公布团队的到位、PvP、灵魂石绑定、合剂和药剂效果状态。
◇战斗记录距离:自动将游戏默认的35码战斗记录距离增大至150码以获得更完全的报警,玩家可根据场合需要自行调整。
◇团队状态条:提供一个相当精简的团队状态条实时显示团队法力、治疗法力和死亡人数;同时能在提示中显示团队PvP、到位和灵魂石状态。
【使用说明】
◇状态条操作:
左键点击:开关警报
右键点击:打开选项菜单
右键拖动:调整团队状态条位置
Ctrl+左键:公布到位检查结果
Ctrl+右键:公布合剂检查结果
Alt+左键:公布PvP检查结果
Alt+右键:公布增强药剂检查结果
Shift+左键:公布团队状态详情
Shift+右键:立即清理插件内存
Ctrl+Alt+左键:血量危急自动喊话开关
◇发送团队警报需要团长L或者助理A权限,否则只在本机显示。多人启用RaidAlerter时,会自动选择一玩家作为报警发送方。若无需警报请及时关闭,可减少资源占用。
◇团队模式人数:比如,设定为25人团队模式,那么认为1-5队属于正常队员,其他则被判定为替补。替补成员不影响警报和实时数据。
◇内存清理界限,默认1024K,增大此设置可以降低内存自动清理频率。个人建议:≤1G内存设定为1000-2000K,1G以上内存建议2000-4000K。
◇战斗记录距离的设定同时对DBM/BigWigs/DamageMeters/Recount等依赖战斗记录的插件有效,但是如果玩家电脑性能太差的可能会导致游戏“卡”到难于接受,请自行降低警报距离(重置到游戏默认的35码)。
◇命令帮助:/raidalerter 或 /ral help
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