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英雄无敌5-破坏系魔法
作者:李丽 来源:Game186.com 加入时间:2007-9-14
破坏派系
一级魔法
魔法神箭(Eldritch Arrow)
消耗魔法值:4
对目标部队射出魔法飞弹,造成火元素属性的伤害。
原始:造成 48+(8×P) 的伤害(P为英雄Spellpower 法力)
基础:造成 56+(8×P) 的伤害
高级:造成 64+(8×P) 的伤害
专家:造成 72+(8×P) 的伤害
乱石利刺(Stone spikes)
消耗魔法值:5
对小十字范围内的部队造成土属性伤害,不分敌我。
原始:造成 24+(8×P) 的伤害
基础:造成 32+(8×P) 的伤害
高级:造成 40+(8×P) 的伤害
专家:造成 48+(8×P) 的伤害
二级魔法
冰箭(Ice Bolt)
消耗魔法值:6
对目标生物造成冰属性伤害。
原始:造成 60+(12×P) 的伤害
基础:造成 72+(12×P) 的伤害
高级:造成 84+(12×P) 的伤害
专家:造成 96+(12×P) 的伤害
闪电(Lightning Bolt)
消耗魔法值:5
对目标生物造成电属性伤害。
原始:造成 11+(11×P) 的伤害
基础:造成 14+(14×P) 的伤害
高级:造成 17+(17×P) 的伤害
专家:造成 20+(20×P) 的伤害
三级魔法
火球(Fireball)
消耗魔法值:6
对3*3范围内的多支部队造成火属性的杀伤,不分敌我。
原始:造成 11+(11×P) 的伤害
基础:造成 14+(14×P) 的伤害
高级:造成 17+(17×P) 的伤害
专家:造成 20+(20×P) 的伤害
寒冬之环(Circle of Winter)
消耗魔法值:7
对3*3范围内的多支部队造成冰属性的杀伤,不分敌我,但不影响魔法施放中心的部队。
原始:造成 60+(12×P) 的伤害
基础:造成 72+(12×P) 的伤害
高级:造成 84+(12×P) 的伤害
专家:造成 96+(12×P) 的伤害
四级魔法
连环闪电(Chain Lightning)
消耗魔法值:8
对4支部队造成连锁的电属性伤害,从直接施法对象开始,依次选取离上一个目标最近的部队(不分敌我),杀伤依次减半。
原始:造成 20+(20×P) 的伤害
基础:造成 20+(20×P) 的伤害
高级:造成 20+(20×P) 的伤害
专家:造成 25+(25×P) 的伤害
流星火雨(Meteor Shower)
消耗魔法值:8
对5*5范围内的多支部队造成土属性的杀伤,不分敌我。
原始:造成 15+(15×P) 的伤害
基础:造成 15+(15×P) 的伤害
高级:造成 20+(20×P) 的伤害
专家:造成 25+(25×P) 的伤害
五级魔法
末日审判(Armageddon)
消耗魔法值:12
对战场上所有战斗单位造成火属性的杀伤,不分敌我。
特殊设定:对于敌人具备火免疫能力的生物不造成杀伤,但己方生物却不受火免疫的保护。只有非妖术师英雄带领的黑龙才能执行末日战术,否则就只能与对方拼血长,局限性相当大。
原始:造成 15+(15×P) 的伤害
基础:造成 15+(15×P) 的伤害
高级:造成 15+(15×P) 的伤害
专家:造成 30+(30×P) 的伤害
内爆(Implosion)
消耗魔法值:9
对敌人的某支部队造成大量的土系伤害。
原始:造成 20+(20×P) 的伤害
基础:造成 20+(20×P) 的伤害
高级:造成 20+(20×P) 的伤害
专家:造成 40+(40×P) 的伤害
一级魔法
魔法神箭(Eldritch Arrow)
消耗魔法值:4
对目标部队射出魔法飞弹,造成火元素属性的伤害。
原始:造成 48+(8×P) 的伤害(P为英雄Spellpower 法力)
基础:造成 56+(8×P) 的伤害
高级:造成 64+(8×P) 的伤害
专家:造成 72+(8×P) 的伤害
乱石利刺(Stone spikes)
消耗魔法值:5
对小十字范围内的部队造成土属性伤害,不分敌我。
原始:造成 24+(8×P) 的伤害
基础:造成 32+(8×P) 的伤害
高级:造成 40+(8×P) 的伤害
专家:造成 48+(8×P) 的伤害
二级魔法
冰箭(Ice Bolt)
消耗魔法值:6
对目标生物造成冰属性伤害。
原始:造成 60+(12×P) 的伤害
基础:造成 72+(12×P) 的伤害
高级:造成 84+(12×P) 的伤害
专家:造成 96+(12×P) 的伤害
闪电(Lightning Bolt)
消耗魔法值:5
对目标生物造成电属性伤害。
原始:造成 11+(11×P) 的伤害
基础:造成 14+(14×P) 的伤害
高级:造成 17+(17×P) 的伤害
专家:造成 20+(20×P) 的伤害
三级魔法
火球(Fireball)
消耗魔法值:6
对3*3范围内的多支部队造成火属性的杀伤,不分敌我。
原始:造成 11+(11×P) 的伤害
基础:造成 14+(14×P) 的伤害
高级:造成 17+(17×P) 的伤害
专家:造成 20+(20×P) 的伤害
寒冬之环(Circle of Winter)
消耗魔法值:7
对3*3范围内的多支部队造成冰属性的杀伤,不分敌我,但不影响魔法施放中心的部队。
原始:造成 60+(12×P) 的伤害
基础:造成 72+(12×P) 的伤害
高级:造成 84+(12×P) 的伤害
专家:造成 96+(12×P) 的伤害
四级魔法
连环闪电(Chain Lightning)
消耗魔法值:8
对4支部队造成连锁的电属性伤害,从直接施法对象开始,依次选取离上一个目标最近的部队(不分敌我),杀伤依次减半。
原始:造成 20+(20×P) 的伤害
基础:造成 20+(20×P) 的伤害
高级:造成 20+(20×P) 的伤害
专家:造成 25+(25×P) 的伤害
流星火雨(Meteor Shower)
消耗魔法值:8
对5*5范围内的多支部队造成土属性的杀伤,不分敌我。
原始:造成 15+(15×P) 的伤害
基础:造成 15+(15×P) 的伤害
高级:造成 20+(20×P) 的伤害
专家:造成 25+(25×P) 的伤害
五级魔法
末日审判(Armageddon)
消耗魔法值:12
对战场上所有战斗单位造成火属性的杀伤,不分敌我。
特殊设定:对于敌人具备火免疫能力的生物不造成杀伤,但己方生物却不受火免疫的保护。只有非妖术师英雄带领的黑龙才能执行末日战术,否则就只能与对方拼血长,局限性相当大。
原始:造成 15+(15×P) 的伤害
基础:造成 15+(15×P) 的伤害
高级:造成 15+(15×P) 的伤害
专家:造成 30+(30×P) 的伤害
内爆(Implosion)
消耗魔法值:9
对敌人的某支部队造成大量的土系伤害。
原始:造成 20+(20×P) 的伤害
基础:造成 20+(20×P) 的伤害
高级:造成 20+(20×P) 的伤害
专家:造成 40+(40×P) 的伤害