本类阅读排行
英雄无敌5-圣堂建筑
作者:李丽 来源:Game186.com 加入时间:2007-9-14
共有建筑
乡村大厅(Village Hall)
城镇等级需求: 前提需求
允许你建造建筑,每天提供500金币。
城镇大厅(Town Hall)
城镇等级需求:3 前提需求
乡村大厅 2000
每天提供1000金币。
都市大厅(City Hall)
城镇等级需求:9 前提需求
城镇大厅 5000
每天提供2000金币。
国会(Capitol)
城镇等级需求:15 前提需求
都市大厅 10000
每天提供4000金币。
城寨(Fort)
城镇等级需求:6 前提需求
5000 10
城寨给你的城镇提供防御城墙。
城垒(Citadel)
城镇等级需求:9 前提需求
城寨 5000 10
城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。
城堡(Castle)
城镇等级需求:12 前提需求
城垒 5000 10 10
城镇中的生物产量加倍,并增加两个箭塔(拥有三个箭塔)。
铁匠铺(Blacksmith)
城镇等级需求: 前提需求
1000 5
允许你购买战争机器。
市场(Marketplace)
城镇等级需求: 前提需求
500 5
建造了市场之后,你可以买卖资源(兑换率视你的市场个数而定)。
资源仓库(Resource Silo)
城镇等级需求: 前提需求
市场 5000 5
每天+1水晶。
酒馆(Tavern)
城镇等级需求: 前提需求
500 5
允许你招募英雄,驻守英雄士气+1。
造船所(Shipyard)
城镇等级需求:12 前提需求
乡村大厅 2000 20
允许你购买船只。
一级魔法行会(Magic Guild Level 1)
城镇等级需求:3 前提需求
乡村大厅 2000 5 5
允许英雄学习魔法,拥有3个一级魔法。
二级魔法行会(Magic Guild Level 2)
城镇等级需求:3 前提需求
一级魔法行会 1000 5 5 1 1 1 1
允许英雄学习魔法,拥有3个二级魔法。
三级魔法行会(Magic Guild Level 3)
城镇等级需求:3 前提需求
二级魔法行会 1000 5 5 3 3 3 3
允许英雄学习魔法,拥有2个三级魔法。
四级魔法行会(Magic Guild Level 4)
城镇等级需求:3 前提需求
三级魔法行会 1000 5 5 5 5 5 5
允许英雄学习魔法,拥有2个四级魔法。
五级魔法行会(Magic Guild Level 5)
城镇等级需求:9 前提需求
四级魔法行会 1000 5 5 10 10 10 10
允许英雄学习魔法,拥有1个五级魔法。
兵种建筑
农民棚屋(Peasant Huts)
城镇等级需求: 前提需求
500
20×22 允许招募农民。
民兵小屋(Peasant Cabins)
城镇等级需求: 前提需求
农民棚屋 1500
30×22 允许招募民兵。
射手塔(Archer Tower)
城镇等级需求:3 前提需求
1200 5
50×12 允许招募弓箭手。
弩手塔(Marksman Tower)
城镇等级需求:3 前提需求
射手塔 2700 5
80×12 允许招募弩箭手。
兵营(Barracks)
城镇等级需求:3 前提需求
铁匠铺 1500 5
90×10 允许招募步兵。
卫戍地(Garrison)
城镇等级需求:3 前提需求
兵营 3500 5 5
130×10 允许招募护卫。
狮鹫塔(Griffin Tower)
城镇等级需求:6 前提需求
6000 5 10
260×5 允许招募狮鹫。
狮鹫堡垒(Griffin Bastion)
城镇等级需求:6 前提需求
狮鹫塔 6000 10 5
360×5 允许招募皇家狮鹫。
修道院(Monastery)
城镇等级需求:9 前提需求
一级魔法行会 8000 5 2 2 2 2
650×3 允许招募牧师。
大教堂(Cathedral)
城镇等级需求:9 前提需求
修道院 8000 5 3 3 3 3
900×3 允许招募圣裁者。
枪术竞技场(Jousting Arena)
城镇等级需求:12 前提需求
马厩 6000 10 10
1250×2 允许招募骑士。
圣骑士序列(Order of Paladins)
城镇等级需求:12 前提需求
枪术竞技场 10000 10 10
1550×2 允许招募圣骑士。
光明圣坛(Altar of Light)
城镇等级需求:15 前提需求
修道院 20000 15
32001×1 允许招募天使。
天堂圣坛(Altar of Heaven)
城镇等级需求:15 前提需求
光明圣坛 30000 20
42002×1 允许招募大天使。
特殊建筑
农场(Farms)
城镇等级需求:3 前提需求
农民棚屋 1000
农民、民兵产量+5每周。
训练场(Training Grounds)
城镇等级需求:6 前提需求
3500 10 5
允许将低等级兵种训练成高等级兵种(农民-->弓箭手-->步兵-->牧师-->骑士),训练的基础价格为目标兵种价格的3倍(因此将兵种升级后再训练是非常不划算的一种行为),通过建筑和英雄技能可以降低这个价格。
英雄殿堂(Hall of Heroes)
城镇等级需求:9 前提需求
训练场 5000 10
将训练的费用减少40%。
马厩(Stables)
城镇等级需求:9 前提需求
2000 10 5
建造此建筑后,访问此城的英雄本周内每天的移动力都会增加6格。
艾尔拉思的哨兵(Elrath's Sentinel)
城镇等级需求: 前提需求
阿萨之泪(圣杯)
城镇生物产量+50%,每天提供5000金币,所有英雄幸运增加,需要阿萨之泪(圣杯)来建造这个建筑。
乡村大厅(Village Hall)
城镇等级需求: 前提需求
允许你建造建筑,每天提供500金币。
城镇大厅(Town Hall)
城镇等级需求:3 前提需求
乡村大厅 2000
每天提供1000金币。
都市大厅(City Hall)
城镇等级需求:9 前提需求
城镇大厅 5000
每天提供2000金币。
国会(Capitol)
城镇等级需求:15 前提需求
都市大厅 10000
每天提供4000金币。
城寨(Fort)
城镇等级需求:6 前提需求
5000 10
城寨给你的城镇提供防御城墙。
城垒(Citadel)
城镇等级需求:9 前提需求
城寨 5000 10
城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。
城堡(Castle)
城镇等级需求:12 前提需求
城垒 5000 10 10
城镇中的生物产量加倍,并增加两个箭塔(拥有三个箭塔)。
铁匠铺(Blacksmith)
城镇等级需求: 前提需求
1000 5
允许你购买战争机器。
市场(Marketplace)
城镇等级需求: 前提需求
500 5
建造了市场之后,你可以买卖资源(兑换率视你的市场个数而定)。
资源仓库(Resource Silo)
城镇等级需求: 前提需求
市场 5000 5
每天+1水晶。
酒馆(Tavern)
城镇等级需求: 前提需求
500 5
允许你招募英雄,驻守英雄士气+1。
造船所(Shipyard)
城镇等级需求:12 前提需求
乡村大厅 2000 20
允许你购买船只。
一级魔法行会(Magic Guild Level 1)
城镇等级需求:3 前提需求
乡村大厅 2000 5 5
允许英雄学习魔法,拥有3个一级魔法。
二级魔法行会(Magic Guild Level 2)
城镇等级需求:3 前提需求
一级魔法行会 1000 5 5 1 1 1 1
允许英雄学习魔法,拥有3个二级魔法。
三级魔法行会(Magic Guild Level 3)
城镇等级需求:3 前提需求
二级魔法行会 1000 5 5 3 3 3 3
允许英雄学习魔法,拥有2个三级魔法。
四级魔法行会(Magic Guild Level 4)
城镇等级需求:3 前提需求
三级魔法行会 1000 5 5 5 5 5 5
允许英雄学习魔法,拥有2个四级魔法。
五级魔法行会(Magic Guild Level 5)
城镇等级需求:9 前提需求
四级魔法行会 1000 5 5 10 10 10 10
允许英雄学习魔法,拥有1个五级魔法。
兵种建筑
农民棚屋(Peasant Huts)
城镇等级需求: 前提需求
500
20×22 允许招募农民。
民兵小屋(Peasant Cabins)
城镇等级需求: 前提需求
农民棚屋 1500
30×22 允许招募民兵。
射手塔(Archer Tower)
城镇等级需求:3 前提需求
1200 5
50×12 允许招募弓箭手。
弩手塔(Marksman Tower)
城镇等级需求:3 前提需求
射手塔 2700 5
80×12 允许招募弩箭手。
兵营(Barracks)
城镇等级需求:3 前提需求
铁匠铺 1500 5
90×10 允许招募步兵。
卫戍地(Garrison)
城镇等级需求:3 前提需求
兵营 3500 5 5
130×10 允许招募护卫。
狮鹫塔(Griffin Tower)
城镇等级需求:6 前提需求
6000 5 10
260×5 允许招募狮鹫。
狮鹫堡垒(Griffin Bastion)
城镇等级需求:6 前提需求
狮鹫塔 6000 10 5
360×5 允许招募皇家狮鹫。
修道院(Monastery)
城镇等级需求:9 前提需求
一级魔法行会 8000 5 2 2 2 2
650×3 允许招募牧师。
大教堂(Cathedral)
城镇等级需求:9 前提需求
修道院 8000 5 3 3 3 3
900×3 允许招募圣裁者。
枪术竞技场(Jousting Arena)
城镇等级需求:12 前提需求
马厩 6000 10 10
1250×2 允许招募骑士。
圣骑士序列(Order of Paladins)
城镇等级需求:12 前提需求
枪术竞技场 10000 10 10
1550×2 允许招募圣骑士。
光明圣坛(Altar of Light)
城镇等级需求:15 前提需求
修道院 20000 15
32001×1 允许招募天使。
天堂圣坛(Altar of Heaven)
城镇等级需求:15 前提需求
光明圣坛 30000 20
42002×1 允许招募大天使。
特殊建筑
农场(Farms)
城镇等级需求:3 前提需求
农民棚屋 1000
农民、民兵产量+5每周。
训练场(Training Grounds)
城镇等级需求:6 前提需求
3500 10 5
允许将低等级兵种训练成高等级兵种(农民-->弓箭手-->步兵-->牧师-->骑士),训练的基础价格为目标兵种价格的3倍(因此将兵种升级后再训练是非常不划算的一种行为),通过建筑和英雄技能可以降低这个价格。
英雄殿堂(Hall of Heroes)
城镇等级需求:9 前提需求
训练场 5000 10
将训练的费用减少40%。
马厩(Stables)
城镇等级需求:9 前提需求
2000 10 5
建造此建筑后,访问此城的英雄本周内每天的移动力都会增加6格。
艾尔拉思的哨兵(Elrath's Sentinel)
城镇等级需求: 前提需求
阿萨之泪(圣杯)
城镇生物产量+50%,每天提供5000金币,所有英雄幸运增加,需要阿萨之泪(圣杯)来建造这个建筑。